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World of Warcraft (WoW) es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG). Su temática es la llamada "fantasía", que toma prestada la tradición de C.S. Lewis y J.R.R. Tolkien. Lanzado el 23 de noviembre de 2004, el juego está basado en el universo Warcraft de Blizzard Entertainment, que comenzó en 1994 con Warcraft: Orcs & Humans, un juego de estrategia en tiempo real.
La primera expansión del juego, The Burning Crusade, salió a la venta el 16 de enero de 2007 y la segunda, Wrath of the Lich King, el 13 de noviembre de 2008.
La historia de World of Warcraft se desarrolla en el mundo de Azeroth, un vasto universo formado por tres continentes conocidos y poblado por elfos de la noche, enanos, dragones y trolls.
Al jugar por primera vez, los abonados eligen su raza y clase. Hay dos facciones principales en el juego, la Alianza y la Horda. Las razas de la Alianza son: humanos, gnomos, enanos, elfos de la noche y dranei. Las razas disponibles para la Horda son: orcos, forsaken (no muertos), tauren, trolls y elfos de sangre. Una vez que los jugadores han elegido su facción y raza, eligen su clase (o rol) en el juego. Las clases disponibles son: druida, sacerdote, mago, chamán, brujo, guerrero, paladín y cazador.
Los jugadores comienzan en el nivel 1 y ganan experiencia (XP) completando misiones mientras exploran zonas cada vez más difíciles y peligrosas. Progresan hasta un nivel máximo de 80. Para ello, los jugadores pueden formar grupos de hasta cinco miembros para determinados retos y grupos de hasta 25 miembros (raid) para situaciones más difíciles. Además, los jugadores pueden formar gremios de jugadores con individuos para planificar y organizar eventos de forma colectiva.
World of Warcraft también cuenta con una economía floreciente en el mundo. Completar las misiones a menudo incluye una recompensa monetaria además de la experiencia concedida. Los jugadores también pueden crear y vender los objetos que crean en el mundo mediante una casa de subastas que funciona de forma similar a eBay.
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