Continúan llegando anuncios importantes de Blizzard, y una de las decisiones más extrañas es la revelación de World of Warcraft Cataclysm Classic. Si quieres una experiencia clásica, Cataclysm es la expansión que llevó WoW a la era moderna.
Una expansión controvertida
La última edición de BlizzCon tuvo lugar en California este fin de semana y trajo una gran cantidad de anuncios de Blizzard sobre su programación de juegos. Se ha anunciado una nueva expansión principal para World of Warcraft (WoW), junto con el primer DLC para Diablo IV, próximas mejoras para Overwatch 2 y, lo más sorprendente, una nueva expansión para WoW Classic.
El nombre de la bestia es World of Warcraft Cataclysm Classic y ha habido algunas reacciones negativas tras el anuncio. Se espera que la nueva expansión se lance durante la primera mitad de 2024.
Volver a lo básico
Classic es la versión original del fenómeno cultural de 2004 sin todas las mejoras gráficas y de juego realizadas durante los últimos 19 años. Básicamente, es WoW en su forma más básica y, según algunos, lo mejor. Se lanzó como una alternativa “minorista” a WoW para apaciguar a una pequeña pero ruidosa comunidad de jugadores y evitar que lanzaran servidores privados para jugar sus versiones favoritas del juego.
La última expansión que recibió el tratamiento Clásico fue Wrath of the Lich King (Wrath), donde los jugadores viajan a Rasganorte para derrotar a Arthas, el villano más grande y malo que Blizzard haya producido, de una vez por todas. Wrath Classic fue bien recibido por la comunidad, que esperaba que el juego fuera la última expansión clásica.
Un desastre para algunos
Wrath fue el pico de la explosión de popularidad de WoW en 2008, seguido de un lento descenso del fenómeno cultural a otro MMORPG más. Una gran razón para esto fue Cataclysm, la cuarta expansión lanzada en 2010.
Cataclysm trajo cambios radicales e irreversibles al juego, tocando casi todos los aspectos, incluyendo una jugabilidad más simplificada y fácil de usar, enemigos más fáciles, misiones más simples, zonas revisadas, la introducción de un sistema de búsqueda de bandas que elimina la necesidad de sociabilidad con otros jugadores, así como otras características denunciadas por la comunidad en nombre de una mejor accesibilidad.
La expansión también cambió el desarrollo de WoW para el futuro, con Blizzard enfocándose en características más casuales a pesar de la base de jugadores incondicionales que le dieron un nombre.
Nuevas actualizaciones
Con Cataclysm Classic, Blizzard agregará funciones actualizadas que no estaban presentes en 2010 cuando se lanzó la versión original. Esto incluye progresión de nivel acelerada, una casa de subastas simplificada, funciones de gremio mejoradas y un “ritmo de contenido más rápido”.
Parece que Blizzard simplemente no puede evitar “mejorar” su experiencia clásica. Este año lanzó servidores “Hardcore” para Classic, donde si tu personaje muere no podrás revivirlo y tendrás que crear uno nuevo. En la BlizzCon, los desarrolladores también revelaron sus planes para lo que llamarán la “Temporada de descubrimiento” de Classic.
Este será otro modo de Clásico donde los jugadores crean un nuevo personaje, lo suben de nivel hasta el nivel 25 y luego descubren habilidades de “alteración de clase” que cambian fundamentalmente la forma en que funcionan las clases. Como un brujo que puede asumir el papel de tanque o un mago que puede curar. Se espera que este modo se lance a finales de noviembre y Blizzard planea aumentar lentamente el nivel de progresión con el tiempo.
Un futuro incierto
¿Por qué Blizzard se prepara para lanzar estas nuevas “experiencias” clásicas? Tal vez la compañía esté buscando atraer más jugadores a WoW para mantener los costos del servidor manejables, o tal vez estén usando el shell Classic para ejecutar experimentos que nunca podrían hacer en la versión “minorista”.
De cualquier manera, no podemos esperar a que llegue Warlords of Draenor Classic en 2026.
Fuente: www.bing.com




