WoW Classic Season Of Mastery Speedrunner pierde 50 horas de progreso y elimina personaje



Los jugadores están corriendo para alcanzar el nivel 60 en la Temporada de Maestría de World of Warcraft Classic, y uno de los corredores de velocidad más importantes del juego se quedó corto mientras interpretaba a un personaje «incondicional». Después de haber jugado durante docenas de horas, solo se necesitó un error para que el personaje de Jokerd muriera en la batalla, lo que llevó a Jokerd a eliminar su personaje en vivo en Twitch.

«Estoy muerto», fueron las últimas palabras de Jokerd, seguidas de «Oh, joder».

Había jugado durante más de 50 horas desde que Season of Mastery se puso en marcha el 16 de noviembre. Jokerd es un nombre muy conocido en la comunidad de WoW, siendo el primer jugador del mundo en alcanzar el nivel 60 en su mago gnomo tras el lanzamiento de WoW Classic. en 2019. Esta vez, estaba luchando por alcanzar el primer nivel 60 en la Temporada de Maestría en el mundo, y en el momento de su muerte estaba en segundo lugar.

Más de unos pocos jugadores de la nueva temporada de WoW Classic están interpretando personajes incondicionales, donde la muerte significa que los jugadores se comprometen voluntariamente a eliminar su personaje, o al menos nunca volver a jugar con ellos. Si bien Season of Mastery tiene un nuevo hardcore que denota funcionalmente si un jugador ha sido asesinado o no, no elimina automáticamente a los personajes ni los hace imposibles de jugar para los participantes.

Muchos en la comunidad de transmisión del juego están participando en un evento comunitario llamado «Road to Ragnaros», donde los jugadores incondicionales buscan derrotar la primera incursión del juego sin morir.

«No esperaba llegar tan lejos», dijo Jokerd en la transmisión. «Voy a ser honesto, pensé que moriría como en el nivel 20, hermano. No practiqué tanto, decidí hacer esto como una semana antes de que saliera».

Pero a pesar de todo el tiempo perdido y el dolor de la derrota, Jokerd dice que se divirtió participando. «Sin embargo, me gustó mucho, fue divertido», continuó diciendo Jokerd. «Demasiado.»





Fuente : https://www.gamespot.com/articles/wow-classic-season-of-mastery-speedrunner-loses-50-hours-of-progress-deletes-character/1100-6498227/?ftag=CAD-01-10abi2f