World of Warcraft: The War Within: la versión Alpha ya está disponible para probar

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World of Warcraft: La guerra interior

World of Warcraft: The War Within promete ser tan bueno como podríamos esperar de una expansión del vigésimo aniversario. Algunos jugadores pronto podrán probar los próximos cambios por sí mismos.

Actualización

Conocimos el precio de la edición de colección descrita en el cuento original. Ahora puedes realizar pedidos anticipados en la tienda oficial de Blizzard, por un valor de 218 dólares. (21 de abril de 2024)

Edición Alfa, Beta y Coleccionista

La expansión de aniversario de World of Warcraft todavía está a unos meses de su estreno. Blizzard, sin embargo, sigue recordándonos el inminente lanzamiento de la expansión con cada vez más información nueva. Se acaban de publicar en línea muchos materiales dedicados a las pruebas alfa cerradas de WoW: The War Within. Entre ellos se encuentran tanto vídeos oficiales publicados por Blizzard Entertainment como contenidos elaborados por influencers.

Además, Blizzard anunció que “esta semana” algunos jugadores tendrán la oportunidad de probar la versión alfa del DLC por sí mismos. Los participantes de la prueba tendrán acceso a una «gran cantidad de contenido en la primera zona» de la expansión: la Isla de Dorn. Las atracciones incluirán no sólo tareas de la historia, sino también tres excavaciones, dos mazmorras (The Rookery y Cinderbrew Meadery), árboles de talentos seleccionados para ciertas clases y una actualización de la profesión de herboristería.

Blizzard también confirmó que realizará pruebas beta antes del lanzamiento de The War Within. Las inscripciones ya comenzaron en el sitio web oficial de WoW y la versión beta se llevará a cabo durante la primavera y el verano. No se dio ninguna fecha específica. La expansión debutará en verano y con ella comenzará la historia de Wordsoul Saga, que los jugadores explorarán en tres expansiones.

Además, Blizzard reveló la Edición Coleccionista de WoW: The War Within. Incluirá:

– World of Warcraft Epic Edition con todas las expansiones;

– el libro El arte de la guerra interior en tapa dura;

– un pin de coleccionista con Alleria, Anduin y Thrall;

– una estatua de Gryphon Rider preparada para el 20.º aniversario de World of Warcraft.

Los artistas hicieron todo lo posible para que las nuevas ubicaciones, aunque “únicas”, evocaran un sentimiento de nostalgia, y durante el trabajo se inspiraron en la variante clásica de WoW (incluida una paleta de colores). La expansión no será tan «deprimente» como Shadowlands, a pesar de los serios problemas abordados en The War Within.

Cambios significativos

Uno de los cambios significativos pretende alejarse principalmente de las historias contadas a través de redadas. En The War Within conoceremos más sobre la trama a través de las excavaciones y las mazmorras mencionadas.

Hasta ahora, la comunidad está al menos intrigada, si no completamente emocionada, por los cambios anunciados. En particular, hay un gran interés en los árboles de talentos, Warbands y Delves, siendo este último un ejemplo de cómo WoW da la bienvenida a los jugadores en solitario. Los fanáticos están más preocupados por los afijos y algunos jugadores dudan que Blizzard decepcione con la expansión del décimo aniversario del juego, a pesar de la recepción generalmente positiva del estreno y desarrollo de Dragonflight.

En cuanto al insignificante impacto de Microsoft en Blizzard, los desarrolladores comentaron sobre un tema que se ha discutido varias veces. Según Holly Longdale, vicepresidenta de la marca World of Warcraft, Microsoft no está presionando a Blizzard, dejando que la empresa haga lo suyo. Nadie “le dice al estudio que haga algo”, ya sea en el contexto de WoW u otras franquicias de Blizzard.

Finalmente, los desarrolladores han preparado un modo especial para aracnófobos, que sustituirá a todas las arañas por… cangrejos.

Fuente: www.bing.com