Reflejos
- El flujo de contenido posterior al lanzamiento de Diablo 4 ha comenzado con Season of the Malignant, que trae nuevos desafíos, cosméticos y un pase de batalla.
- La estructura estacional de Diablo 4 ofrece lecciones que podría aprender otro título masivo en línea de Blizzard: World of Warcraft.
- World of Warcraft puede beneficiarse de una estructura estacional similar, empujando a los jugadores a probar cosas nuevas, revitalizando el juego y fomentando ideas innovadoras.
Diablo 4El flujo de contenido posterior al lanzamiento de ha comenzado oficialmente con el lanzamiento de Season of the Malignant. Nuevos desafíos se han extendido por Sanctuary, docenas de cosméticos esperan ser reclamados y ha llegado el primer pase de batalla del juego. Si bien puede haber incluido algunos cambios controvertidos, Diablo 4La estructura estacional de parece funcionar bastante bien hasta ahora, y tal vez Blizzard debería considerar adoptarla para otro título masivo en línea.
Mundo de Warcraft ha tenido contenido estacional por un tiempo, pero funciona de manera muy diferente a Diablo 4La iteración de sí. Clásico de World of Warcraft puede estar siguiendo Diablode ejemplo, pero la versión comercial aún tiene que emularlo. Con algunos ajustes, Mundo de Warcraft puede beneficiarse enormemente de esta característica. Podría empujar a los jugadores a probar cosas nuevas, dar nueva vida a Azeroth y dejar que Blizzard se vuelva loco con ideas innovadoras.
Seasons de Diablo 4 podría hacer maravillas en WoW
Diablo 4La estructura estacional de funciona bastante similar a diablo 3versión de . Cada dos meses, se lanzará una nueva temporada con nuevos desafíos y modificaciones al juego base. Los jugadores pueden ver todo lo que la temporada tiene para ofrecer sin cargo adicional, pero primero deben crear un personaje completamente nuevo. Estos personajes podrán experimentar el nuevo contenido, recolectar nuevos cosméticos y progresar a través del pase de batalla. Una vez que termine la temporada, ese contenido desaparecerá y el jugador podrá mover su personaje de temporada al juego base.
Mundo de Warcraft También sigue un modelo estacional, pero funciona de manera muy diferente. Cada expansión tiende a tener alrededor de tres o cuatro temporadas y cada temporada representa un nuevo nivel de incursión. Las temporadas tienden a comenzar una semana después del lanzamiento de un parche principal y, a menudo, se crean en torno a la incursión más nueva. Los jugadores pueden usar exactamente el mismo personaje que han estado usando, pero sus clasificaciones PvP y Mythic+ se restablecen. Blizzard también aumenta el nivel del elemento, por lo que los jugadores querrán buscar equipo nuevo una vez que comience.
A diferencia de Diablo 4, Mundo de Warcraft los jugadores no están obligados a crear nuevos personajes. No tienen que rehacer el proceso de nivelación a menos que lo deseen y pueden concentrarse exactamente en el mismo personaje durante el tiempo que deseen. Si bien eso ha hecho que los jugadores se vuelvan extremadamente apegados a sus personajes, obligarlos a comenzar de nuevo podría hacer maravillas para el estado actual de Guau. Si Clásico de World of Warcraft puede hacerlo con la Temporada de Maestría, entonces no hay razón para que el comercio minorista no lo haga también.
Cada Mundo de Warcraft La temporada podría ver a los jugadores crear nuevos personajes en reinos exclusivos de temporada. Blizzard podría introducir nuevas mecánicas para cambiar la experiencia de nivelación, y los jugadores podrían desbloquear todo tipo de nuevos cosméticos y juguetes a medida que suben de nivel. Esto podría obligar a los jugadores a probar nuevas clases, explorar nuevas razas, unirse a nuevas facciones, ayudar a que los viejos continentes se sientan vivos nuevamente y permitirles experimentar contenido que quizás nunca antes hayan visto. La mecánica exclusiva de temporada también podría ser muy divertida de superar, y el concepto podría desafiar incluso a los jugadores más veteranos.
Si bien esta estructura estacional debería ser opcional, podría ayudar a revitalizar algunos de los lados más vacíos de Mundo de Warcraft y dar a las estaciones un mayor propósito. El Diablo y warcraft las franquicias han estado tomando prestados elementos entre sí desde siempre, y esto podría ir un paso más allá. Con algunos ajustes y cambios, Diablo 4Las temporadas de se sentirían como en casa en el MMO de 19 años.
Diablo 4 está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.
Fuente : https://gamerant.com/world-of-warcraft-diablo-4-seasonal-structure/




