World of Warcraft mejora los continentes clásicos


Reflejos

  • La actualización más reciente de World of Warcraft, el parche 10.1.5, incluye un aumento en la distancia de visualización predeterminada para continentes clásicos como Kalimdor y los Reinos del Este, lo que permite a los jugadores ver grandes puntos de referencia desde más lejos.
  • Este cambio sutil mejora la fidelidad y la representación de objetos y terrenos distantes, lo que hace que el mundo de World of Warcraft se sienta más vivo y cautivador. También facilita la navegación de largas distancias para los jugadores.
  • Si bien algunos jugadores aprecian la distancia de dibujo mejorada, otros señalan que destaca el tamaño pequeño del mundo del juego en comparación con los continentes de la vida real. Sin embargo, la mayoría está de acuerdo en que la claridad visual supera la necesidad de un realismo completo en el mundo del juego.

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Mundo de Warcraft recientemente mejoró la distancia de visualización para los continentes clásicos en Azeroth. Este cambio se implementó como parte de Mundo de WarcraftLa actualización de contenido más reciente, el parche 10.1.5.

Fractures in Time, también llamado Parche 10.1.5, llegó recientemente a Mundo de Warcraft. Esta actualización agregó la megamazmorra Dawn of the Infinite, una expansión a la clase Warlock y varias actualizaciones de calidad de vida.

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Si bien no es tan obvio como otras características, Mundo de Warcraft aumentó la distancia de visualización predeterminada en continentes clásicos como Kalimdor y los Reinos del Este en este parche. El cambio sutil aumenta la fidelidad y la representación de objetos y terrenos distantes, lo que permite a los jugadores ver grandes puntos de referencia desde más lejos mientras se encuentran en puntos de vista elevados. Mundo de Warcraft mostró la diferencia entre la distancia de dibujo antigua y la nueva en su Twitter oficial, e incluso hizo una referencia descarada a una de las de Tobey Maguire. Hombre araña memes en el proceso.

En el pasado, Mundo de Warcraft ha ajustado la distancia de visualización, también llamada distancia de dibujo, aumentando o disminuyendo el valor predeterminado para satisfacer sus necesidades. Las Dragon Isles se diseñaron específicamente para tener una distancia de dibujo increíble para mostrar la nueva mecánica Dragonriding agregada en Vuelo del dragón, pero los viejos continentes no tuvieron tanta suerte. Con su actualización más reciente, estas ubicaciones más antiguas se han acercado en línea con Vuelo del dragónestándar de .

La mayoría de los jugadores aprecian el cambio sutil. Mundo de Warcraft hecho. Ser capaz de ver puntos de referencia distantes como Mundo de Warcraft‘s World Tree o la espada de Sargeras en Silithus hacen que el mundo se sienta vivo e impresionante, brindando a los jugadores la oportunidad de disfrutar de vistas realmente cautivadoras. También hace que navegar largas distancias sea más fácil y les da a los jugadores más para salir que una niebla monótona y sin rasgos distintivos mientras vuelan a través de los viejos continentes.

Sin embargo, otros jugadores señalaron que la mayor distancia de dibujo en Mundo de Warcraft destaca uno de los mayores defectos del juego. Si bien la representación perfecta de estos continentes permite a los jugadores volar a través de la mayoría de las zonas sin pantallas de carga, también hace que el mundo sea innecesariamente pequeño. Kalimdor y los Reinos del Este tienen solo unas 10 millas de largo de norte a sur, una fracción de las casi 5000 millas de largo de la mayoría de los continentes de la vida real. Si Kalimdor fuera del tamaño de un continente real, en lugar de una pequeña isla, los jugadores no podrían ver tan lejos como pueden en el juego a menos que Azeroth fuera plano. En este caso, sin embargo, la mayoría está de acuerdo en que la suspensión de la incredulidad en aras de la claridad visual es mejor que el realismo imposible de hacer un mundo de juego de tamaño real.

Mundo de Warcraft ya está disponible para PC.

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Fuente : https://gamerant.com/world-of-warcraft-classic-continents-view-distance-increase/