World of Warcraft se prepara para lanzar este mes sus servidores Classic Hardcore, que desafiarán a los jugadores a avanzar por Azeroth con las apuestas más altas posibles: morir en cualquier momento supondrá el fin del personaje en el servidor. Este estilo de juego se ha vuelto extremadamente popular recientemente gracias a varios complementos que ayudan a la comunidad Hardcore a regular y seguir el progreso, y el equipo de World of Warcraft ha estado atento a esta floreciente comunidad.
World of Warcraft Hardcore planea implementar un modo de búsqueda automática que se pueda activar
Hay varias variaciones de juego autónomo para jugadores incondicionales, incluidos grupos autónomos donde los jugadores pueden nominar socios con los que el intercambio sea aceptable. Esto hace que sea más fácil para los amigos cooperar en Hardcore, ya que pueden crear objetos entre sí o compartir objetos y botines. Jones dijo que los servidores Hardcore de World of Warcraft tendrán esto en mente cuando implementen reglas de búsqueda automática en el futuro y, con suerte, los jugadores podrán disfrutar de una experiencia familiar sin tener que usar complementos adicionales.
Reconocemos que existe el deseo de jugar en modo de búsqueda automática y no necesariamente queremos que sea completamente en solitario. Hay muchos matices en cuanto a si alguien juega Solo, Duo o Trio, y no queremos restringir ese tipo de juego. Pero en una fecha posterior, planeamos agregar la posibilidad de que los jugadores elijan un modo de búsqueda automática. Nos gusta escuchar lo que quiere la comunidad. Classic nació de la exageración y el entusiasmo de la comunidad, y queremos seguir escuchando y respondiendo a lo que apasiona a la comunidad.
El juego encontrado automáticamente será ligeramente diferente debido a algunos cambios en los temporizadores de las mazmorras de World of Warcraft Classic en los servidores Hardcore. Dado que las mazmorras de menos de 60 niveles se ejecutarán con un temporizador de 24 horas, el enfoque de cultivar mazmorras para obtener botín u oro no será una opción realista para la cual prepararse. Los jugadores deberán depender más de la creación y la búsqueda de equipo de misión específico para aumentar sus posibilidades de supervivencia, y la mayor parte de la experiencia deberá adquirirse en el supramundo en lugar de en las mazmorras.
World of Warcraft toma medidas basándose en los comentarios de los jugadores
Jones notó que los servidores oficiales de Hardcore inicialmente no planeaban incluir ninguna regla más que simplemente “no morir”, pero después de una poderosa reacción de la comunidad, el equipo decidió trabajar para tener características adicionales habilitables. De hecho, el modo Hardcore en su conjunto, así como los servidores Clásicos anteriores, nació del fuerte deseo de la comunidad por tales funciones, ya que los servidores Clásicos de terceros habían sido increíblemente populares durante mucho tiempo y los complementos Hardcore ganaron popularidad. .aumentando en los últimos años.
A medida que salió a la luz más información sobre Hardcore, descubrimos que muchas personas sentían pasión por el juego autoconfigurado. No es algo que originalmente planeamos traer a Hardcore, pero hubo suficientes solicitudes de la comunidad, con jugadores haciendo videos de YouTube, twitteando y publicando en Reddit, y tenemos un equipo comunitario increíble que revisa toda esta información y se la pasa a a nosotros. Nosotros también lo vemos. Soy adicto, veo vídeos de WoW Classic en YouTube mientras viajo al trabajo. Estamos en sintonía con lo que dice la gente y es solo un ejemplo de cómo escuchar lo que quiere la comunidad, y vamos a dedicar tiempo y esfuerzo para brindar esa opción a los jugadores.
Esperamos que esta sea una buena noticia para los fanáticos de World of Warcraft que han llamado la atención sobre la demanda de más variedad en los estilos de juego Hardcore. Los desarrolladores de World of Warcraft parecen estar cada vez más interesados en ofrecer funciones solicitadas por los jugadores, y será interesante ver cómo la comunidad inspira el desarrollo futuro.
World of Warcraft está disponible para PC y los servidores Classic Hardcore estarán disponibles el 24 de agosto.
Fuente: www.bing.com



