World of Warcraft: ‘La guerra interna’, ¡reserva exclusiva por 90 €!

¡Descubre los explosivos futuros episodios de World of Warcraft! Blizzard acaba de anunciar no una, sino tres nuevas expansiones para el juego que prometen encender los próximos años. A pesar de la acogida positiva de Chris Metzen, uno de los creadores legendarios de Warcraft, Blizzard está recibiendo críticas hoy. Los pedidos anticipados de War Within ofrecen varios bonos, incluido un acceso anticipado de 3 días por solo $ 90. Este privilegio dará una ventaja a aquellos que puedan permitirse el lujo de pagar y ejercerá presión financiera sobre los jugadores que no puedan permitirse el lujo de unirse a sus amigos durante este acceso anticipado.

Los ambiciosos planes de Blizzard

Durante la Blizzcon 2023, Blizzard reveló el futuro de sus principales franquicias. Las importantes actualizaciones de Overwatch 2, Diablo 4 y World of Warcraft, previstas para 2024, prometen un año explosivo para Blizzard, ahora filial de Microsoft. Phil Spencer, director de Xbox, subió al escenario para asegurarles a los fanáticos que Microsoft está apoyando a Blizzard para ayudarlo a alcanzar el siguiente nivel.

Tres próximas expansiones para World of Warcraft

Blizzard ha anunciado no una, sino tres próximas expansiones para World of Warcraft. Chris Metzen, el legendario creador de Warcraft, ha regresado de su retiro para tomar las riendas de una de las franquicias más prolíficas de la industria. Reveló que la historia ahora se diseña con años de anticipación en torno a “sagas”, la primera de las cuales se conocerá como World Soul Saga.

Las desventajas del acceso anticipado pago

Lamentablemente, como suele ocurrir con las buenas noticias, los pequeños detalles pueden sorprendernos. Blizzard ofrece uno de los bonos de reserva más irritantes: acceso anticipado pago. Esta práctica es parte de una tendencia general de la industria que aprovecha el miedo a perderse algo al ofrecer acceso anticipado sólo a las ediciones premium. En el caso de un juego para un jugador sin conexión como Starfield, esto no necesariamente afectará tu propia experiencia si prefieres ahorrar un poco de dinero. Por otro lado, en el caso de un juego multijugador competitivo como World of Warcraft, el acceso anticipado de 3 días ofrece una ventaja innegable a los jugadores más ricos.

Las diferentes ediciones de The War Within

Las bonificaciones de reserva de World of Warcraft: The War Within son las siguientes:

  • Edición estándar ($50): acceso a The War Within, aumento de nivel 70, 500 ofertas de comerciante (moneda cosmética)
  • Edición heroica ($70): acceso a The War Within, aumento de nivel 70, oferta de comerciante 750 (moneda cosmética), montura Algarian Stormwider y acceso a razas especiales
  • Edición épica ($90): acceso a The War Within, aumento de nivel 70, oferta de comerciante de 1000 (moneda cosmética), acceso garantizado a la versión beta, 30 días de tiempo de juego, un compañero de batalla Storm Hatchling, un grifo de juguete Storm, un efecto Hearthstone y 3 días de acceso anticipado a The War Within

Reacciones negativas de la comunidad.

Los fanáticos y creadores de contenido ya han reaccionado negativamente a este período de acceso anticipado pago. Si bien ha habido rumores de que Starfield tendrá un lanzamiento de acceso anticipado pago, el hecho de que sea un juego que no depende de la competencia significa que aquellos que decidan no participar no se verán afectados. Por otro lado, para World of Warcraft: The War Within, la situación es diferente. Los gremios que opten por el acceso anticipado de $90 tendrán una ventaja en equipo sobre aquellos que no lo hagan. En solo tres días, es muy posible que algunos gremios ya estén listos para contenido de alto nivel mientras que otros jugadores avanzan más lentamente. Esto ejercerá una presión financiera injusta sobre amigos y compañeros de equipo que no pueden permitirse pagar. El acceso anticipado pago a un juego como World of Warcraft dividirá a los gremios, grupos de amigos y jugadores según sus posibilidades económicas, y eso, en mi opinión, es inmoral.

Para los juegos para un solo jugador, el acceso anticipado pago es irritante pero evitable. Pero para World of Warcraft y juegos competitivos similares, esto crea una ventaja competitiva de alguna manera, pero es la presión social y financiera la que resulta más problemática. El miedo a perderse algo se verá amplificado por la jugabilidad social de World of Warcraft, y sospecho que es intencional.

El paquete propuesto por Blizzard es sin lugar a dudas una decisión alejada de la realidad, y esperemos que se revierta.

World of Warcraft: The War Within se lanzará en 2024 en PC con Windows.

Las mejores ofertas de Xbox Game Pass de hoy

Fuente: www.windowscentral.com