World of Warcraft Classic está agregando la desventaja Coward para penalizar a los jugadores que huyen de un Duelo a muerte en sus Reinos incondicionales. ¡El cobarde! el perjuicio reduce todos los atributos, el daño, la resistencia y la armadura en un 20 % durante tres días como castigo por huir de los duelos de alto riesgo. Además del Cobarde! desventaja, World of Warcraft está realizando cambios en la mecánica de Duelo a muerte, incluido el aumento del área de duelo para evitar que los jugadores se salgan accidentalmente de los límites.
Una desventaja hilarantemente debilitante
World of Warcraft Classic acaba de anunciar que agregará la desventaja Coward a sus Hardcore Realms para penalizar a los jugadores que huyen de un Duelo a muerte. Esta desventaja es una de varias características nuevas que se están implementando en los Reinos incondicionales de World of Warcraft Classic. Estos servidores tienen reglas y mecánicas especiales para facilitar el desafío de una vida, incluido el nuevo Duelo a muerte que permite a los jugadores luchar entre sí en un combate mortal.
La penalización del Cobarde
World of Warcraft ha agregado una nueva función para hacer que la mecánica de Duelo a muerte sea aún más seria. Ahora, si un jugador abandona el campo de batalla durante un Duelo a muerte, recibirá la desventaja Coward, que reduce todos los atributos, el daño, la resistencia y la armadura en un 20 % durante tres días. Esta penalización es diseñada para ser especialmente castigadora y asegurarse de que solo los cobardes que huyen de estos duelos de alto riesgo la obtengan.
Mejoras en la mecánica de Duelo a muerte
Además de la desventaja Coward, World of Warcraft también está realizando cambios en la mecánica de Duelo a muerte. El área de duelo se ha incrementado para evitar que los jugadores se salgan accidentalmente de los límites mientras combaten a su oponente. Además, se ha implementado una lógica personalizada para evitar que los efectos de control de multitudes activen la desventaja Coward. Estas mejoras garantizan una experiencia de Duelo a muerte más justa y desafiante.
Recepción positiva
Los jugadores han recibido con entusiasmo esta nueva desventaja y consideran que es una excelente adición al sistema de World of Warcraft Classic. Algunos incluso sugieren que la duración de la desventaja debería ser aún más larga. Además, World of Warcraft Classic está agregando otras características nuevas a los Hardcore Realms, como la personalización de los mensajes de alerta de muerte para los gremios, la visualización de las muertes de los jugadores del gremio, la adquisición de baratijas PvP con oro en lugar de honor, y sonidos únicos para los desafíos de Duelo a muerte y anuncios Hardcore.
En resumen, World of Warcraft Classic está agregando la desventaja Coward para penalizar a los jugadores que huyen de los Duelos a muerte en sus Reinos incondicionales. Esta penalización reducirá todos los atributos, el daño, la resistencia y la armadura en un 20 % durante tres días. Además, se han realizado mejoras en la mecánica de Duelo a muerte para garantizar una experiencia justa y desafiante. Los jugadores han recibido con entusiasmo esta nueva desventaja y consideran que es una excelente adición al sistema de World of Warcraft Classic.




