World of Warcraft: Blizzard no utiliza IA generativa, anuncia el director de la franquicia

El director de la franquicia World of Warcraft dice que Blizzard Entertainment no utiliza inteligencia artificial general en el juego multijugador masivo en línea (MMO). Durante una entrevista reciente con IGN durante la Game Developers Conference 2024, Hight explicó que la IA es lo más emocionante para la industria del juego en este momento, particularmente el aprendizaje automático, una herramienta que los estudios han utilizado desde hace años para facilitar las tareas de los desarrolladores. , pero no la inteligencia artificial general.

Uso del aprendizaje automático en World of Warcraft

En el caso de World of Warcraft, el equipo utiliza el aprendizaje automático para ayudar a adaptar las armaduras a los modelos de personajes en lugar de hacerlo manualmente para cada uno, lo que puede llevar más tiempo. Hight dijo que los artistas alguna vez tuvieron que crear armaduras para diferentes formas del cuerpo, incluidos cuernos, hocicos y colas, y agregó que «no era particularmente divertido para ellos».

«Hemos utilizado el aprendizaje automático para ayudar a hacer cosas que la gente no puede hacer o que son muy tediosas», dijo Hight. «…Hace unos años nos preguntamos: ‘¿Podemos utilizar el aprendizaje automático para al menos llegar a un punto en el que el 90% del trabajo esté hecho por ellos y luego puedan modificarlo?’ Y lo hicimos. Funcionó muy bien. Esto nos permitió crear muchas más armaduras diferentes. A los artistas les encanta porque es como si les hubiéramos quitado la parte laboriosa de lo que hacemos. »

Progreso de la IA de los NPC en World of Warcraft

El director de la franquicia continúa diciendo que la IA de los NPC también ha mejorado mucho y ha apoyado la zona de inicio de Exile’s Reach del MMO. Agrega que el equipo ahora está usando la herramienta para trabajar en una nueva característica llamada Delves para la próxima expansión The War Within, pero aclara que Blizzard no está usando inteligencia artificial general de ninguna manera.

Hight dice que es hijo de un ingeniero aeronáutico y un pintor, lo que le hace apreciar el proceso creativo.

«Creo que los artistas del equipo tienen miedo de que se utilice IA para reemplazarlos y ciertamente no quieren que su trabajo se use sin su permiso o sin crédito o lo que sea, así que creo que lo estamos solucionando», dijo. dicho.

“Las cuestiones de derechos, hasta qué punto deberíamos usar esta tecnología, pero no la estamos usando. No utilizamos inteligencia artificial general en WoW. »

Fuente: www.bing.com