World of Warcraft aporta un nuevo impulso a Quel’thalas y Rasganorte
World of Warcraft renovará las áreas de Quel’thalas y Rasganorte por primera vez en más de 15 años. El objetivo de estos desarrollos es preservar la historia de las áreas mientras se expanden las historias y se brindan más oportunidades de exploración. Estas actualizaciones harán que las áreas sean físicamente más grandes y garantizarán que el vuelo dinámico no las haga demasiado pequeñas.
Los planes de World of Warcraft para las próximas expansiones
Durante una entrevista reciente, World of Warcraft les dio a los jugadores un primer vistazo de las dulces renovaciones que llegarán durante las próximas expansiones de Worldsoul Saga. Aunque faltan varios años, los fanáticos de World of Warcraft tienen una mejor idea de qué esperar en las zonas remasterizadas de Midnight y The Last Titan.
En la BlizzCon, World of Warcraft anunció Worldsoul Saga, una historia de expansión múltiple que tendrá lugar a lo largo de los próximos años. The War Within, la primera de las tres expansiones anunciadas, llevará a los jugadores a nuevas zonas, pero Midnight y The Last Titan regresarán a las tierras familiares de Quel’thalas y Northrend respectivamente, renovando las zonas por primera vez en más de 15 años.
Renovaciones localizadas para una experiencia más rica
Recientemente, el gerente general de Warcraft, John Hight, les dio a los jugadores una mirada más cercana a cómo se verían estas renovaciones de zonas más localizadas. En una entrevista con But Why Tho?, Hight aclaró que el objetivo de World of Warcraft con estas zonas revisadas sería preservar su historia y puntos de referencia del pasado mientras se expande y enriquece las historias dentro de ellas. Los jugadores también pueden esperar que las áreas sean físicamente más grandes, principalmente para proporcionar más lugares para explorar y para garantizar que el vuelo dinámico no haga que las áreas sean demasiado pequeñas.
Según Hight: “Damos a nuestros constructores de mundos cierta libertad para expandirse. Es probable que estas áreas sean geográficamente más grandes de lo que eran. Esto les permitirá además presentar algunos de los puntos de interés más pequeños donde tendrá una cultura o tribu local y les permitirá crear historias centradas en eso. No queremos que la gente sienta que sigue siendo el mismo lugar que conozco. Parecerá el mismo lugar; es sólo que literalmente será un poco más grande de lo que experimentaste. Dada la facilidad de acceso a los vuelos, necesitamos tener más superficie terrestre para que la gente pueda explorar. »
Fuente: gamerant.com





