World of Warcraft ahora se puede jugar en Xbox gracias a GeForce NOW
Una actualización reciente del sistema de juegos en la nube Nvidia GeForce NOW hizo que World of Warcraft fuera técnicamente jugable en consolas Xbox. La versión en la nube del juego aparentemente se ejecuta sin problemas en las consolas Xbox, incluso cuando se maximizan los gráficos en la configuración ultra.
Si bien Blizzard aún no ha confirmado el lanzamiento oficial del juego en consola, declaraciones anteriores han sugerido que el desarrollador está considerando trasladar World of Warcraft a nuevas plataformas.
Un fan de World of Warcraft muestra el juego en Xbox con GeForce NOW
Un fanático de World of Warcraft está mostrando el juego en Xbox usando el servicio de transmisión Nvidia GeForce NOW para jugar el querido MMORPG en la consola de Microsoft. Desde su debut en 2004, el MMORPG de Blizzard Entertainment se ha convertido en uno de los juegos en línea más reconocidos y populares del mundo. Incluso dos décadas después de su lanzamiento, el juego todavía tiene millones de jugadores activos y la próxima expansión de World of Warcraft incluso está prevista para finales de este año. Ahora, el juego de Blizzard está técnicamente disponible en una nueva plataforma por primera vez.
A pesar de su popularidad como MMORPG, World of Warcraft nunca ha visto un lanzamiento oficial fuera de su versión para PC. La franquicia ha lanzado una serie de spin-offs para dispositivos móviles como Hearthstone y Warcraft Rumble, pero el juego principal sigue estando disponible exclusivamente para PC. La falta de una versión de consola de World of Warcraft se debe a que algunos de sus mayores competidores, como Final Fantasy 14, han impulsado versiones en múltiples plataformas. Sin embargo, una actualización reciente de GeForce Now ofrece a los jugadores una nueva forma de jugar en Xbox.
World of Warcraft ya es técnicamente jugable en Xbox
La introducción de World of Warcraft a GeForce NOW se produce cuando Blizzard ha discutido la posibilidad de portar el juego a consolas en los últimos meses. Durante una entrevista en abril, la productora ejecutiva Holly Longdale dio una vaga respuesta de “nada es imposible” cuando se le preguntó sobre la posibilidad de una versión para consola de World of Warcraft. World of Warcraft también había estado vinculado anteriormente a Microsoft mediante la adquisición del desarrollador de Activision, Blizzard, lo que efectivamente convirtió al MMORPG en propiedad de Microsoft.
La versión GeForce NOW de World of Warcraft marca la tan esperada primera aparición del juego en consolas mientras se prepara para su próxima expansión. Se espera que The War Within se lance a finales de este año y las pruebas beta de la expansión World of Warcraft comenzarán la próxima semana. La Guerra Interna debería simplificar radicalmente el sistema de vuelo de World of Warcraft, así como introducir una nueva área explorable con el continente de Khaz Algar. Entre una nueva expansión y una versión jugable en Xbox a través de GeForce NOW, los fanáticos de World of Warcraft tienen mucho que esperar.
Fuente: www.bing.com




