World of Warcraft aclara un detalle importante sobre la guerra en acceso anticipado

Acceso anticipado a The War Within en World of Warcraft: sin beneficios a largo plazo

El director del juego World of Warcraft, Ion Hazzikostas, aclaró recientemente que el acceso anticipado a The War Within no dará a los jugadores ninguna ventaja. Aunque los jugadores que compren la Edición Épica de la próxima expansión de World of Warcraft podrán jugar tres días antes, Hazzikostas confía en que no tendrán ninguna ventaja a largo plazo sobre los jugadores que compren las ediciones normal o heroica.

Acceso anticipado reservado por unos días

En la BlizzCon, World of Warcraft anunció The War Within, la primera expansión de la próxima saga World of Warcraft. Sin embargo, uno de los detalles más controvertidos de la nueva versión fue el periodo de acceso anticipado. Aunque los jugadores pueden ingresar a The War con tres días de anticipación, esto está reservado para la Epic Edition de $ 90. Esto ha enfurecido a muchos jugadores, que creen que este período dará una ventaja injusta a los jugadores que dejan dinero extra para incursiones y mazmorras míticas+.

Soporte de progresión para jugadores ocupados

En una entrevista con PC Gamer, Hazzikostas aclaró que ese no sería el caso. El desarrollador aseguró a los fans que la mayoría de las fuentes de energía del jugador fuera del nivel no estarían disponibles todavía. Los lanzamientos raros, las mazmorras míticas y los tiempos de reutilización de profesiones no estarán disponibles hasta el lanzamiento oficial y el reinicio semanal.

“El período de acceso anticipado está dirigido principalmente a jugadores que no tienen mucho tiempo libre y no pueden tomarse un descanso”, dijo, “y por lo tanto se perderán la primera semana de la mazmorra mítica. Nivel cero o máximo mazmorras con sus amigos y compañeros de gremio que pueden unirse. » Parece que World of Warcraft quiere darles a los jugadores más tiempo para experimentar The War Within sin tener que apresurarse o tomarse un tiempo libre, y agregar valor a los paquetes premium de reserva.

Equilibrando para evitar la ventaja

“Estamos buscando equilibrar las ventajas al final del juego. Nuestro objetivo es, y haremos todo lo que esté a nuestro alcance para asegurarnos de que ese sea el caso, que no haya una ventaja a largo plazo. No deberías poder notar la diferencia entre alguien que tuvo acceso anticipado y alguien que no lo tuvo cuando comienza la primera temporada”.

La temporada 1 de Dragonflight, que anunció el inicio de la temporada de incursiones y mazmorras de Mythic+, no comenzó hasta dos semanas después del lanzamiento del juego. Suponiendo que World of Warcraft planee seguir el ejemplo de Dragonflight en The War Within, su confianza ya no tiene sentido. Los jugadores que no tengan acceso anticipado tendrán mucho tiempo para alcanzar el nivel máximo y equiparse antes de la apertura de las incursiones y mazmorras míticas+.

De cualquier manera, parece que pocos fanáticos quedaron convencidos con las palabras de Hazzikostas. Muchos están convencidos de que los jugadores encontrarán una manera de obtener una ventaja injusta jugando World of Warcraft: The War Within en acceso anticipado, y afirman que Blizzard está ansioso por fijar la “fecha de lanzamiento real” detrás de una etiqueta de precio colosal. Estos fanáticos creen que el sistema en sí es injusto y que se deberían dar días de acceso anticipado a todas las ediciones, o al menos a la Heroic Edition.

De cualquier manera, World of Warcraft ingresa al juego de acceso anticipado en The War Within. Los jugadores tendrán que ver si World of Warcraft cambia la forma en que funciona el acceso anticipado en Midnight y The Last Titan, aunque eso dependerá de cuántos jugadores compren la Epic Edition y de qué tan ruidosas sean las protestas al respecto.

Fuente: gamerant.com