Un fanático recrea World of Warcraft en Unreal Engine 5

Los fanáticos talentosos continúan recreando y actualizando los activos de World of Warcraft, con un proyecto reciente que imagina cómo se vería una parte del mapa del juego usando Unreal Engine 5. Si bien World of Warcraft ha recibido actualizaciones gráficas para nuevas áreas, algunos fanáticos argumentan que una renovación completa del mundo está muy retrasada. La recreación para fanáticos muestra las impresionantes imágenes y mejoras que Unreal Engine 5 puede aportar al juego, destacando el potencial del motor para los próximos títulos en varios géneros.

Un fanático talentoso imagina una versión actualizada de World of Warcraft con Unreal Engine 5

Un fanático talentoso de Blizzard se esforzó recientemente por imaginar cómo una parte del mapa de World of Warcraft se vería en Unreal Engine 5. Su hazaña es solo la última de una larga lista de recreaciones y actualizaciones de activos de World of Warcraft que han aparecido en línea en los últimos tiempos. Mientras que muchas expansiones de World of Warcraft que se lanzaron a lo largo de los años se enviaron con actualizaciones gráficas del juego, tales mejoras a menudo se reservaron para cualquier área nueva que Blizzard agregó al MMO. Mientras tanto, la última revisión gráfica completa del juego tuvo lugar en 2010 y, en consecuencia, algunos fanáticos argumentaron que una renovación mundial para World of Warcraft ya está muy atrasada.

Detalles del proyecto de recreación

El YouTuber Frits Mulder imaginó recientemente una versión actualizada de World of Warcraft impulsado por Unreal Engine 5. Con el fin de hacer más factible la empresa para un proyecto de un solo hombre, Mulder decidió limitar su recreación a Westfall, el feudo del Reino de Stormwind que era parte de World of Warcraft desde el debut del MMO a finales de 2004. El autor de esta recreación para fanáticos reveló que no tenía experiencia previa con el software de renderizado 3D, y mencionó su deseo de aprender como una de las razones por las que se embarcó en lo que terminó siendo un viaje de desarrollo de tres meses. Aparte de Westfall, Mulder también recreó muchas turbas de World of Warcraft como parte del proyecto.

Impresionantes mejoras gráficas

El recién llegado a Unreal Engine 5 finalmente mostró el resultado de sus esfuerzos en un video de YouTube bien recibido con una duración de más de siete minutos. Además del paisaje magníficamente iluminado, la recreación también se destaca de los gráficos actuales de World of Warcraft debido a la falta de pop-in y efectos de agua extremadamente realistas, entre otras mejoras. Este impresionante proyecto de fanáticos sirve como otro adelanto del nivel de imágenes que los jugadores pueden esperar de los títulos impulsados ​​por el último y mejor motor de Epic.

El éxito continuo de World of Warcraft

Aunque la recreación de Mulder también subraya cómo el exitoso juego de Blizzard hoy en día muestra su edad en algunas áreas, todavía hay muchas cosas que World of Warcraft hace mejor que la mayoría de los otros MMO. Este estado de cosas probablemente contribuyó a su éxito continuo, con el rastreador de servidores de terceros MMO Population estimando que World of Warcraft todavía cuenta con más de 1,2 millones de jugadores activos diarios a partir de julio de 2023. World of Warcraft está disponible en PC.

Fuente: Población MMO