Un modder está lanzando la remasterización de la campaña de Warcraft 3 que Blizzard no hizo



Warcraft 3: Re-Re-Reforged es un mod de campaña hecho por fanáticos para Warcraft 3: Reforged que busca brindarles a los fanáticos la experiencia remasterizada que Blizzard nunca entregó.

Según lo informado por Ars Technica, el proyecto hecho por fanáticos, que ha sido elaborado por sí solo por el modder InsaneMonster, recibió recientemente una actualización bastante sustancial luego de su lanzamiento inicial hace un año.

El mod en sí parece mejorar el deslucido lanzamiento de Warcraft 3: Reforged de Blizzard al ofrecer cinemáticas mejoradas, conocimientos más detallados y una serie de otros cambios para darle al juego una sensación estética más completa, una que los fans esperaban obtener. primera vez

Si bien el proyecto patrocinado por Patreon de InsaneMonster ya había agregado el prólogo de la campaña de orcos Exodus of the Horde, la última actualización eleva el número total de capítulos jugables a diez con la adición de los primeros cinco niveles de la campaña humana Scourge of Lordaeron del juego.

Al relanzar una serie de capítulos del juego, el mod trae una serie de cambios que incluyen ángulos de cámara dinámicos personalizados, que se integran tanto en las escenas finales de la misión como en las conversaciones de los personajes a mitad de la campaña. Esos ángulos de cámara están diseñados para replicar las cinemáticas prometidas cuando se anunció el juego por primera vez, pero nunca se materializaron.

Los jugadores que salten a Warcraft 3: Re-Reforged también notarán que varios mapas y misiones también se han remezclado, y verán los cambios que se han realizado en los scripts de IA del juego, los niveles de dificultad, las ventanas emergentes indicadoras de misión/historia en pantalla. y una gama más amplia de compatibilidad con idiomas.

En contraste con los esfuerzos del modder, es seguro decir que el lanzamiento de Warcraft 3: Reforged oficial de Blizzard no fue exactamente bien recibido. Tras el lanzamiento del juego, los fanáticos criticaron ampliamente la remasterización, argumentando que lo que había producido el estudio no superaba lo prometido cuando se anunció el juego en 2018.

Esto llevó a Blizzard a cambiar su política de reembolso en torno al juego para permitir que las personas lo devolvieran al estudio para obtener un reembolso completo, sin hacer preguntas. Meses después del lanzamiento del juego, surgieron informes que sugerían que Blizzard había realizado pedidos anticipados para el juego a pesar de saber que no estaría lo suficientemente listo para su lanzamiento.

Jared Moore es un escritor independiente de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.





Fuente : https://www.ign.com/articles/modder-releasing-warcraft-3-campaign-remaster-blizzard-didnt