Un jugador de World of Warcraft toma como rehén a un grupo de mazmorras míticas

Mundialmente famoso, World of Warcraft es un juego que reúne a millones de jugadores en todo el mundo. Sin embargo, no es raro encontrar comportamientos tóxicos en la comunidad, especialmente cuando se trata de mazmorras de piedra angular mítica. En este artículo, cubriremos un incidente reciente en el que un jugador intentó extorsionar oro de su grupo de mazmorras. Desafortunadamente, este tipo de incidentes son comunes, pero al exponer a los jugadores tóxicos, podemos contribuir a una comunidad más sana y agradable.

Mythic Keystones, un concepto de doble filo

Las piedras angulares míticas son una forma de contenido final en World of Warcraft. Estas son mazmorras diseñadas para grupos más pequeños, en las que el éxito depende de cumplir con un cronómetro. Este concepto, aunque emocionante, también ha resultado en abuso por parte de jugadores maliciosos que buscan venganza o causan problemas. De hecho, para progresar en los niveles de Keystone, es necesario completar las mazmorras dentro del límite de tiempo. Si no tiene éxito, el nivel de Keystone disminuye y toda la mazmorra se genera aleatoriamente. Esta situación no es irremediable, pero los jugadores suelen preferir evitarla.

Griefers, trolls y extorsión de oro

Sin embargo, algunos jugadores con malas intenciones han encontrado en Mythic Keystones una oportunidad para dañar a otros. Recientemente, un jugador llamado alcamz compartió la historia de un paladín que tomó como rehén a su grupo de mazmorras exigiendo un rescate de 50,000 de oro. A raíz de esto, el Paladín en cuestión se hizo notorio más allá de su servidor, ya que un gran número de streamers y jugadores lanzaron una campaña de denuncia pública en su contra. Las consecuencias de esta campaña fueron drásticas: el paladín fue expulsado de su gremio y tuvo que hacer privado su perfil en Raider.io.

Varios testimonios de la comunidad de World of Warcraft han informado que este afligido y sus cómplices se infiltran en grupos de mazmorras míticas solo para luego chantajear al dueño de Keystone justo antes de la confrontación final. Amenazaron con abandonar el grupo si no se pagaba de inmediato la suma solicitada en monedas de oro. Si bien la mayoría de los jugadores no buscan estropear la diversión de los demás, no se puede negar que ciertos elementos del juego fomentan que surja una atmósfera tóxica.

Medidas para una comunidad más sana

Blizzard, el estudio de desarrollo de World of Warcraft, ha hecho todo lo posible para combatir el comportamiento no deseado en Mythic Dungeons. Sin embargo, es probable que incidentes similares al reportado continúen ocurriendo mientras el temporizador esté presente en el juego.Sin embargo, al exponer a los jugadores tóxicos y exponer su comportamiento, podemos contribuir a una automoderación de la comunidad Mítica. Piedras angulares en World of Warcraft.

Con la próxima llegada del parche 10.2, los jugadores podrán disfrutar de nuevo contenido: la megamazmorra “Dawn of the Infinite” en formato Mythic Keystone. Con suerte, esta nueva experiencia permitirá a los jugadores saltar a la Temporada 3 con menos toxicidad.

World of Warcraft ya está disponible para PC.

Fuente: gamerant.com