Los torneos de alto riesgo a menudo aparecen en libros, películas y juegos de fantasía. Ya sea en mundos medievales oscuros y realistas o en mundos de fantasía donde la magia y los dragones están presentes, los torneos con sus estandartes, torneos de justas y enormes patas de pavo se han convertido en un elemento básico del género. Y eso es exactamente lo que los jugadores de World of Warcraft recrearon en junio para recaudar fondos para las víctimas del terremoto entre Turquía y Siria en febrero.
Los jugadores crearon los juegos de Northeron en el servidor creativo Epsilon, donde los jugadores pueden crear sus propias escenas utilizando los recursos existentes de World of Warcraft. Estos juegos brindaron a los jugadores la oportunidad de acercar a la Horda y la Alianza después de muchos años de conflicto y guerra, al tiempo que les permitieron comunicarse con otros jugadores en plataformas como Twitter y Discord para crear conciencia y recaudar más. Fronteras para ayudar a las víctimas del terremoto y sus secuelas.
Una iniciativa comunitaria
Belethe y Gwetha son dos miembros de la comunidad de jugadores de rol de World of Warcraft. “Gwetha y yo nos acercamos más a un miembro de la comunidad de Epsilon que se vio afectado por el terremoto en Turquía y Siria, junto con su familia”, dijo Belethe a Polygon. El terremoto de magnitud 7,8 ocurrió en febrero y afectó a más de 15 millones de personas. Para recaudar fondos y rendir homenaje a su nuevo amigo, Belethe y Gwetha contactaron a otros jugadores y comenzaron a organizar los Juegos de Northeron.
Juegos inspirados en World of Warcraft
The Northeron Games es una colaboración creada por los gremios de juegos de rol Fence Macabre y Honeyhearth Clan. La idea era simple: ¿Qué pasaría si los héroes de World of Warcraft participaran en un torneo de tres días inspirado en los Juegos de las Tierras Altas de Escocia, en lugar de explorar mazmorras y matar jefes? El evento se inspiró en los enanos Wildhammer de Warcraft, que montan grifos, dominan poderes elementales y beben mucha cerveza.
El gremio de juegos de rol Fence Macabre, que representa a la Horda, ha ayudado a atraer a más participantes a los juegos. “Tuvimos un poco de todo; estaban los concursos donde los personajes podían ganar trofeos reales que podían exhibir en su casa”, dice Gwetha. “Teníamos proveedores para el mercado de relaciones públicas y presentaciones en vivo. »
Algunos jugadores, como el artista Calria, tenían cabinas donde hacían retratos de personajes para los jugadores que esperaban pacientemente en la cola. Otro jugador, Beek, atendió la barra durante la duración del evento para mantener la cerveza fluyendo. “Tuvimos 35 personas que contribuyeron como vendedores, constructores de fases, facilitadores de juegos, moderadores voluntarios, facilitadores de juegos de rol y artistas, así como otros 10 artistas que contribuyeron con más de 25 creaciones artísticas que sacamos a subasta”, dice Belethe.
Una comunidad muy unida
Las herramientas de moderación de Epsilon ayudaron a mantener el control a pesar de los muchos elementos en movimiento. Esto fue particularmente útil cuando un grupo de visitantes intentó interrumpir el evento. “Epsilon nos permite eliminar personas de la fase y evitar que vuelvan a acceder fácilmente a ella”, dice Belethe. “En el servidor en vivo WoW Wyrmrest Accord o en cualquier otro servidor, no hay forma de que los jugadores como nosotros eviten la interrupción y el troleo como podemos en Epsilon. »
Los jugadores también pueden agregar modificaciones a Epsilon, creadas por miembros de la comunidad que desean enriquecer la experiencia principal. Los jugadores de rol utilizaron Arcanum, un mod de Epsilon creado por Mindscape, durante los Juegos de Northeron, para jugar juegos únicos e interesantes como carreras de obstáculos, carreras de grifos y búsquedas del tesoro. Mindscape es uno de los mods creados en exclusiva para Epsilon, que permite al cliente privado recrear la clásica atmósfera de los torneos de fantasía.
Los Juegos de Northeron son, en última instancia, otro ejemplo de cómo, a pesar de que el juego se llama “World of Warcraft”, la comunidad a menudo puede colaborar para lograr actos inspiradores de caridad y sacrificio.
Fuente: www.polygon.com





