Todas las expansiones de World of Warcraft en orden cronológico

Desde 2004, World of Warcraft ha visto nueve expansiones diferentes, y se espera una décima el próximo año. Nos acercamos a dos décadas desde el lanzamiento del World of Warcraft original, lo que hace que sea un poco difícil mantenerse al día con todo el contenido. En este artículo, revisaremos todas las expansiones de World of Warcraft en orden cronológico, para que puedas revivir los últimos veinte años de Warcraft.

Mundo de Warcraft (2004)

La versión base del MMORPG, World of Warcraft, introdujo las dos facciones: la Alianza y la Horda. Los jugadores eligieron una de las ocho razas iniciales (humano, elfo nocturno, gnomo, enano, orco, no muerto, troll, tauren) y una de las nueve clases iniciales (guerrero, cazador, mago, brujo, chamán, paladín, sacerdote, ladrón, druida). . El mundo del juego de World of Warcraft incluía dos continentes: Kalimdor y los Reinos del Este. El juego base recibió 12 parches de contenido en poco más de dos años antes del lanzamiento de la primera expansión.

La cruzada ardiente (2007)

World of Warcraft: The Burning Crusade, también conocida como TBC, fue la primera expansión. TBC introdujo una zona completamente nueva, Terrallende, donde los jugadores podían explorar seis zonas nuevas mientras intentaban cazar al antagonista de la expansión, Illidan. En cuanto al contenido, se ha añadido una nueva raza para cada facción. Elfos de sangre para la Horda y Draenei para la Alianza. Terrallende introdujo un nuevo continente donde los jugadores podían obtener monturas voladoras y volar por todo el continente. Arena PvP se agregó a World of Warcraft por primera vez, y ambas facciones pudieron jugar con las clases Paladín y Chamán, anteriormente exclusivas de facciones. Finalmente, una nueva profesión, Joyería, se ha sumado a la lista de profesiones disponibles.

La ira del Rey Exánime (2008)

La segunda expansión, World of Warcraft: Wrath of the Lich King (WotLK), llevó a los jugadores al continente helado de Rasganorte. Esta expansión continuó la historia del juego de estrategia en tiempo real Warcraft 3, con jugadores rastreando al Rey Exánime. En cuanto al contenido, por primera vez se ha incorporado una nueva clase al MMO: el caballero de la muerte. El sistema de logros se ha agregado al MMO, lo que permite a los jugadores realizar un seguimiento de sus logros. Una nueva profesión, Inscripción, permitió a los jugadores de todas las clases agregar glifos exclusivos para mejorar y modificar sus habilidades. Finalmente, se introdujo la peluquería en el juego, lo que permite a los jugadores cambiar su apariencia en cualquier momento.

Cataclismo (2010)

World of Warcraft: Cataclysm, la tercera expansión de WoW, actuó como una especie de reinicio del MMO original. El feroz dragón Alamuerte ha destrozado Azeroth, cambiando cada zona de los dos continentes originales de World of Warcraft y creando algunas zonas nuevas. Se han introducido dos nuevas razas: Goblins para la Horda y Huargen para la Alianza, así como nuevas combinaciones de raza/clase. Los jugadores también podrán aprender una nueva profesión: Arqueología. Finalmente, el sistema de transfiguración está desactivado. Este sistema permite a los jugadores cambiar su apariencia independientemente de su equipamiento.

Nieblas de Pandaria (2012)

Los acontecimientos de Cataclysm condujeron directamente a la cuarta expansión de WoW, World of Warcraft: Mists of Pandaria (MoP). Los jugadores visitaron una nueva región de Azeroth llamada Pandaria, hogar de la raza mística de Pandaren. Pandaren sirvió como una nueva raza jugable para la expansión, disponible para ambas facciones. Una nueva clase, el Monje, también se ha sumado a la lucha. Otro contenido incluye un nuevo sistema de duelo de mascotas, similar al de Pokémon. Los jugadores pueden capturar mascotas de todo el mundo y luchar contra entrenadores de NPC y otros jugadores. Por primera vez, el sistema de talentos de WoW ha sido renovado.

Señores de la guerra de Draenor (2014)

La quinta expansión, World of Warcraft: Warlords of Draenor (WoD), se centró en un universo alternativo donde los jugadores atravesaron el Portal Oscuro de TBC mucho antes de que los Orcos se corrompieran. La nueva ubicación para esta expansión fue una versión no corrupta de Terrallende, conocida como Draenor. Por primera vez, no se han introducido nuevas razas o clases en esta expansión. En cambio, la apariencia de la mayoría de las razas se ha modernizado. Se introdujo un sistema de feudo que permite a los jugadores construir su propio terreno personal, pero este sistema no existe en futuras expansiones.

Legión (2016)

En la sexta expansión, World of Warcraft: Legion, regresó la Legión Ardiente de la primera expansión, The Burning Crusade. Los jugadores visitaron las Islas Abruptas, una nueva ubicación en Azeroth donde la Legión Ardiente había establecido su hogar. En esta expansión ha aparecido una nueva clase, el Cazador de Demonios. Cada clase tenía acceso a un salón de clases, que servía como centro comunitario para los jugadores de cada clase. También se han introducido en Legion armas artefacto, dificultad de zona ajustable y el sistema de mazmorras Mythic+.

Batalla por Azeroth (2018)

World of Warcraft: Battle for Azeroth (BFA) es la séptima expansión de WoW. Se han añadido dos nuevas zonas: Kul Tiras y Zandalar. Un nuevo sistema Allied Races se unió al MMO, dando a los jugadores acceso a hasta 10 nuevas razas a lo largo de la expansión. En términos de contenido, Island Expeditions, Warfronts y Heart of Azeroth se introdujeron en BFA, aunque todos estos sistemas se eliminaron del contenido futuro.

Tierras Sombrías (2020)

En la octava expansión, World of Warcraft: Shadowlands, los jugadores exploraron el más allá en un área llamada Shadowlands. Esta es la segunda expansión en la que no se han introducido nuevas razas o clases. En cuanto a la historia, los jugadores deben enfrentarse al Carcelero, un ser poderoso que altera el equilibrio del más allá por razones nefastas. El Covenant y Torghast fueron los sistemas emblemáticos de esta expansión, aunque ninguno regresó en la siguiente expansión.

El vuelo del dragón (2022)

La novena y actual expansión, World of Warcraft: Dragonflight, se encuentra ahora en su parche de contenido final, Guardians of the Dream. En Dragonflight, los jugadores viajan a las Islas Dragón. Con esta expansión se puede jugar con una nueva combinación de raza y clase, los Dracthyr y los Evokers. Sin embargo, los dos solo se pueden usar juntos, por lo que la única opción es Dracthyr Evocation. En términos de contenido adicional, se introdujo la épica monta de dragones. El sistema de talentos también ha sido revisado por segunda vez.

Fuente: www.destructoid.com