Dentro del equipo de desarrollo de World of Warcraft, más de 500 trabajadores se unieron a Communications Workers of America y Blizzard Entertainment, filial de Microsoft, reconoció su sindicato. El World of Warcraft Game Makers Guild – CWA Union (WoWGG-CWA), que reúne a diseñadores, ingenieros, productores, artistas, evaluadores de control de calidad y otros desarrolladores de juegos, es la primera unión del tipo pared a pared en Activision Blizzard. y la unión de pared a pared más grande en un estudio propiedad de Microsoft. Un árbitro neutral confirmó hoy que la mayoría de los trabajadores firmaron una tarjeta de autorización sindical o indicaron que querían representación sindical a través de un portal en línea. Lograr el reconocimiento sindical es un paso importante en un viaje que comenzó cuando los empleados hicieron huelga y se manifestaron en la sede de Blizzard Entertainment en Irvine, California, en 2021 para protestar por la respuesta de Activision Blizzard a una denuncia por discriminación y acoso sexual CA DFEH, que se resolvió después de la adquisición de Microsoft. Activisión.
Una primera unión de pared a pared en Activision Blizzard
“Lo que hemos logrado en World of Warcraft es sólo el comienzo. Mis colegas y yo nos estamos embarcando en una búsqueda para lograr mejores salarios, beneficios y seguridad laboral a través de un convenio colectivo sólido. Sabemos que cuando los trabajadores tienen una voz protegida, es una victoria para los estándares de los empleados, el estudio y los fanáticos de World of Warcraft que buscan la mejor experiencia de juego. A través de nuestro sindicato, estamos listos para enfrentar todos los obstáculos, curar todas las heridas y superar los desafíos. adelante. Juntos, garantizaremos un paquete de bonificación completo al incluir todos los puestos de trabajo en el mismo sindicato. Al igual que los héroes legendarios de Azeroth, nuestra unión se forja en los fuegos de la perseverancia y la resiliencia, y juntos seguiremos siendo fuertes como Alianza y Horda para garantizar un futuro brillante para todos”, dijo Eric Lanham, analista de pruebas y miembro de World del Gremio de Gamemakers de Warcraft – CWA (WoWGG-CWA).
Una tendencia creciente en la industria de los videojuegos
Trabajadores organizados en virtud del acuerdo de neutralidad laboral entre la CWA y Microsoft, que entró en vigor tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Más de 1.750 trabajadores de videojuegos en Microsoft ahora tienen representación sindical ante la CWA. El World of Warcraft Gamemakers Guild-CWA se une a otros miembros del sindicato CWA en ZeniMax, Activision, SEGA of America, Tender Claws y Blizzard. El creciente movimiento por los derechos de los trabajadores y la mejora de las condiciones en la industria de los videojuegos llega en un momento en que los despidos masivos y el problema rampante de la “crisis” amenazan los medios de vida de los trabajadores a pesar de las enormes ganancias de la industria de los videojuegos.
Fuente: cwa-union.org





