Si los dioses antiguos hubieran ganado, ¿cómo habría cambiado la línea de tiempo de World of Warcraft?

Los dioses antiguos de World of Warcraft son antagonistas misteriosos y aterradores que tienen una influencia persistente en el mundo del juego. Su objetivo final es corromper el mundo de las almas de Azeroth, lo que traería el caos y la destrucción a todo el universo. En una realidad alternativa de World of Warcraft: Dragonflight, donde los antiguos dioses nunca fueron derrotados, los jugadores se encontrarían en una existencia de pesadilla controlada por el Vacío.

Los dioses antiguos, antagonistas notorios

Los dioses antiguos se encuentran entre los antagonistas más notorios de World of Warcraft, mezclando misterio y horror en la fantasía del juego. Sin embargo, se desarrollaron aún más en World of Warcraft: Dragonflight.

Si bien cada uno de los cuatro dioses antiguos actualmente conocidos ha sido derrotado, su influencia permanece. Las profecías que susurraron se han hecho realidad en su mayoría desde entonces, pero no sin años de especulación. Lo que los jugadores saben con certeza es que deben permanecer alerta contra estos agentes del Vacío, porque si lograran devorar Azeroth, todo estaría perdido.

El mundo del alma de Azeroth lo hace vulnerable a los dioses antiguos

Los dioses antiguos han estado presentes en World of Warcraft desde sus inicios, representados con mayor frecuencia como criaturas enormes y omniscientes con muchos ojos, dientes y tentáculos. Todo en ellos está diseñado para volver locos a los mortales, promoviendo su objetivo. Durante muchos años, los jugadores no sabían qué pasaría si no lograban destruir dioses antiguos como C’Thun y Yogg-Saron, pero finalmente se aclaró.

Los jugadores conocen desde hace mucho tiempo el Imperio Oscuro, hace eones de tiempo cuando los dioses antiguos como N’Zoth se extendieron sin obstáculos por la faz de Azeroth. Introducen sus tentáculos profundamente en la corteza del planeta, corrompiendo la tierra a medida que la magia del vacío se filtra por cada grieta. Los Titanes llegaron y lucharon contra los Dioses Antiguos, encarcelándolos para siempre con el fin de proteger el planeta y, lo que es más importante, preservar su Soul World, esencialmente un Titán en ciernes dentro de su núcleo.

El verdadero propósito de los Dioses Antiguos quedó claro una vez que se reveló este Mundo del Alma. Los poderes del Vacío quieren que este niño recién nacido sirva a sus propios fines, y si alguna vez logran crear un Titán corrompido por el Vacío, el universo estaría condenado al caos para siempre. Entonces, si los Dioses Antiguos tenían la ventaja y se restauraba el Imperio Oscuro, no habría esperanza para Azeroth.

World of Warcraft: Dragonflight y Nightmare Vision

En World of Warcraft: Dragonflight, un evento llamado “Fisura temporal” permite a los jugadores ver algunas de las realidades alternativas de Azeroth. Uno de ellos es un mundo donde el Imperio Oscuro nunca fue destruido por los titanes y, como era de esperar, imita el reino Ny’alotha de N’Zoth. Los jugadores exploraron extensamente esta guarida carnal y de pesadilla durante la Batalla de Azeroth y mataron a N’Zoth, pero no antes de vislumbrar el gran diseño del Vacío.

Si N’Zoth en particular hubiera tenido la ventaja, todo el planeta habría estado envuelto en tentáculos gigantes, innumerables ojos observando. Todos los seres vivos habrían sido corrompidos, todas las criaturas conscientes serían controladas mentalmente o enloquecidas. El Mundo del Alma dentro de Azeroth sería impotente, sucumbiendo a la oscuridad para renacer como, para todos los efectos, un dios del caos. Luego, la locura se extendería más allá de la superficie de Azeroth, ya que este nuevo Titán conquistaría el universo en nombre del Vacío.

El horror de esta realidad es la razón misma de la existencia de la Legión Ardiente. Sargeras creía que un universo muerto sería mejor que uno que había caído en las garras del Vacío y, considerando todas las cosas, probablemente tenía razón. A partir de este momento, se sabe muy poco sobre el Vacío y sus verdaderos amos, los Señores del Vacío. Todo lo que se ha revelado hasta ahora es que los dioses antiguos son sus creaciones y el único medio que tienen para influir en el universo conocido.

Los Titanes han hecho mucho para contener el Vacío, pero últimamente esa tarea se ha dejado a los mortales. Los diversos guerreros antiguos y la magia que los titanes dejaron atrás en Azeroth no eran infalibles, y solo los héroes mortales del planeta lograron realmente salvar el día una y otra vez. De cualquier manera, el titán bebé en el centro de Azeroth puede estar tranquilo sabiendo que está bien protegido contra un destino desastroso.

World of Warcraft: Dragonflight ya está disponible para PC.

Fuente: gamerant.com