Los servidores incondicionales de World of Warcraft Classic finalmente se lanzaron en sus reinos en vivo, junto con un avance oficial que puedes ver a continuación. Estos servidores de WoW Classic imponen a los jugadores la misma pena de muerte permanente que se ofrece en Diablo 4, lo que ha resultado en muertes verdaderamente infernales para sus jugadores. WoW Classic es una arena particularmente peligrosa, gracias a sus enormes radios de agresión y su castigadora ubicación del enemigo. Debido a eso, es bastante fácil que los múrlocs lo tomen desprevenido, y solo puedo imaginar la pila de cadáveres alrededor de Hogger.
muerte permanente
Si bien la muerte es definitiva, aún puedes vagar por Azeroth como un fantasma después de dejar este mundo mortal para lidiar con cosas como dejar de ser miembro del gremio, o simplemente perseguir a tu amigo Dylan por romper tu polimorfo en una mazmorra “porque sería divertido”. Una vez que hayas terminado de perseguir a Dylan, puedes transferir tu personaje fallecido a un reino no clásico de Classic.
Campos de batalla deshabilitados
Los campos de batalla también están inhabilitados, presumiblemente porque nadie quiere arriesgar sus vidas en guerras masivas. Sin embargo, si realmente quieres vivir tu vida peligrosamente con un grupo de chiflados con ideas afines, aún puedes organizar el juego más rápido y sangriento de Warsong Gulch Azeroth jamás visto.
Duelos con muerte permanente
Un comando, /makgora (llamado así por el orco Mak’Gora, un desafío de combate único), te permite desafiar a otros jugadores con muerte permanente. Supongo que es una forma de resolver disputas por botín. También hay una nueva aura de seguimiento que mostrará cuántos duelos de orcos has sobrevivido, lo cual es una fanfarronada tentadora, tienes que admitirlo.
Medidas de seguridad y desconexión
Para evitar que algunas de las Carreras Malditas de Diablo 4 vuelvan a ocurrir, Blizzard ha implementado algunas medidas de seguridad. Ya no puedes atraer enemigos a las ciudades capitales, y hay un temporizador de desconexión reducido para evitar que las desconexiones arruinen las carreras. Ah, y los Paladines ya no pueden usar su escudo divino para teletransportarse, lo que suena desagradable, pero bastante divertido. Aparte de eso, no hay nada que te impida sufrir una muerte sin gloria a manos de una manada de kobolds enojados. Puede leer usted mismo la lista completa de notas del parche.
Fuente: www.bing.com




