Revisión de World of Warcraft: Dragonflight en progreso


Las expansiones más recientes de World of Warcraft comenzaron con un escenario sobre raíles con un guión estricto, una gran cantidad de historias y un tanto molesto. Dragonflight parece haber recordado que esto es un MMORPG y yo debería estar decidiendo qué tipo de aventuras quiero seguir. Justo al salir del barco hacia las hermosas y amplias Dragon Isles, se encontrará con solo un mínimo de manos y cuatro nuevas y enormes zonas para explorar. Es como si Blizzard finalmente aprendiera a confiar en nosotros para encontrar la diversión sin supervisión, y nos están dejando correr el mundo nuevamente. Todavía me queda mucho por jugar de esta expansión, pero ya es muy refrescante.

Hasta ahora, he subido de nivel 60 a 67 y he realizado misiones en dos de las cuatro zonas principales de Dragonflight. Realmente pasan volando, juego de palabras, lo cual es un poco decepcionante. Soy mucho más de un, "El viaje es más importante que el destino," tipo de jugador que uno que piensa que el "real" el juego solo comienza en el nivel máximo. Sin embargo, los nuevos puntos de talento que he ganado en el camino definitivamente han ayudado a mis personajes a desarrollarse. Siento que entiendo mucho mejor hacia dónde iban los diseñadores de combate con especificaciones como Marksmanship Hunter y Preservation Evoker ahora que tengo un conjunto de herramientas más completo para trabajar.

Estas zonas también son francamente hermosas. El contraste entre los páramos volcánicos y los verdes valles de los ríos en The Waking Shores es una impresionante introducción a la expansión. Y presenta algunos de los mejores escritos de misiones secundarias que he visto en WoW en mucho tiempo. Una de mis misiones favoritas consistía en sentarme y escuchar a un dragón rojo, transformado en un humilde enano, hablar sobre todos sus arrepentimientos y el dolor de haber sido desterrado de su tierra natal durante 10 000 años.

Otro que me encantó consiste en viajar lentamente, a pie, con un clan de centauros a sus lugares sagrados de reunión, con una parada técnica para una competencia de caza. Este tipo de momentos memorables y sinceros realmente son lo mejor de World of Warcraft. Parecen estar aquí para cariñosamente golpearte en la cabeza y recordarte que te tomes tu tiempo, simplemente existe en este hermoso mundo por un momento.

Un ala y una oración

Sin embargo, si eso es demasiado lento para ti, entonces creo que te encantará el nuevo sistema de conducción de dragones. Zoom sobre el paisaje hasta tres veces la velocidad de WoW tradicional "volador" monta, siento que nunca podré volver a ese viejo sistema. El vigor, que limita la resistencia de tu dragón, puede parecer un poco restrictivo al principio. He desarrollado el hábito de salir del juego para ver cómo están mis amigos en Discord cada vez que me veo obligado a aterrizar y esperar a que se recargue, porque a menudo no hay nada útil o interesante que hacer durante este tiempo de inactividad.

Pero se siente increíble cuando estás planeando, ladeando y buceando con una palpable sensación de impulso y fisicalidad de la que WoW normalmente carece. El carácter restrictivo de las habilidades de tu primer dragón es un fuerte incentivo para perseguir glifos ocultos que te permitirán ir más alto, más lejos y más rápido, lo cual ha sido una de mis actividades favoritas, junto con los cursos de equitación de dragones que te recompensan por momentos cada vez mejores.

Sin embargo, no soy un gran admirador de cómo se controla con un mouse y un teclado. Parece estar rogando por el soporte del controlador, que se ha rumoreado durante mucho tiempo pero que nunca se manifestó. Además, todavía hay algunos problemas técnicos. Si vuela hacia una pendiente pronunciada a una velocidad lo suficientemente alta, es posible que falle y se inicie en la pantalla de inicio de sesión. Un par de mis compañeros de gremio ni siquiera pudieron volver a iniciar sesión durante algún tiempo después.

Una danza de dragones

La historia principal, hasta ahora, no me ha cautivado tanto como las misiones secundarias. Si no seguiste toda la historia fuera del juego que condujo a Dragonflight, es posible que estés un poco confundido acerca de por qué estás aquí en primer lugar. Hay algo de tensión entre los grandes buenos, pero suena un poco vacío. Los nuevos malos, los dragones primigenios y sus secuaces humanoides, los primalistas, aún no han causado la impresión de ser villanos especialmente complejos o interesantes. Al menos parece que se está gestando algún tipo de crisis de sucesión dentro de Black Dragonflight que tiene la promesa de ofrecer historias interesantes en el futuro. Pero la primera mazmorra, Ruby Life Pools, es muy sencilla e inmemorable fuera de la pelea final bastante rimbombante.

Sin embargo, todo eso se ha quedado en el camino hasta ahora, porque me estoy divirtiendo mucho explorando las islas y emocionándome con aventuras más pequeñas que no involucran el destino del mundo nuevamente. Esto me da la sensación de jugar 2004 Vanilla WoW más que incluso WoW Classic. me pueden llamar "Campeón" por los jugadores poderosos como Dragon Queen Alexstrasza o el engreído Príncipe Wrathion, pero la mayor parte del tiempo estoy vibrando como lo hice en mis días de aventurero independiente cuando algún tipo en el bosque me pedía que fuera a recoger doce culos de oso para su estofado de culo de oso. Se siente bien.

Y el sistema de elaboración ampliado realmente me ha enganchado también. Este es sin duda el mejor World of Warcraft que haya existido para los fanáticos de crear y encantar sus propias cosas geniales, con diferentes calidades de materiales y diferentes resultados para productos terminados según su nivel de habilidad y opciones de progresión. Cuando me hago un par de pantalones de cuero de nivel 5, sé que todas las estadísticas de esos chicos malos son tan altas porque mi habilidad de peletería es mucho más alta de lo que exige la receta, porque me especialicé específicamente en pantalones de cuero y porque Elegí usar solo los mejores culos de oso en su fabricación. Esos pantalones serán buscados por mi maestría, dedicación y reputación como artesano. Hay muchos pares de pantalones de cuero. Pero quieres estos, porque yo los hizo.

Todavía queda más de la mitad de la expansión por ver, así que actualizaré esta revisión a medida que continúe mi viaje. Sería negligente ponerle un puntaje a Dragonflight antes de ver la nueva incursión, actualmente programada para el 12 de diciembre. ¿Pero en este momento? Si bien es posible que extrañe el espíritu de innovación que se respiraba en ciertas partes de Shadowlands, anhelo algo como Torghast hecho mejor, donde no se siente como una tarea pero aún permite principalmente a los jugadores solitarios como yo un lugar para probar realmente nuestras habilidades y Dominio de clase: el enfoque de regreso a lo básico de esta expansión parece estar dando sus frutos hasta ahora. La reacción positiva a WoW Classic claramente inspiró un examen de conciencia en Blizzard basado en las entrevistas que dieron recientemente, y aunque esto puede terminar sintiéndose como un "año de reconstrucción" para el WoW moderno, los cimientos que se están sentando son sólidos.



Fuente : https://www.ign.com/articles/world-of-warcraft-dragonflight-review