Revelando el elemento inesperado que detuvo a los primeros robots de WoW

Cómo un ex desarrollador de Blizzard acabó con los bots en World of Warcraft

Los bots en los juegos en línea son algo común y World of Warcraft no es una excepción. Blizzard ha tenido que lidiar con este problema desde los inicios del MMORPG, pero el ex desarrollador Jason Thor Hall ha compartido un método simple pero efectivo para eliminar bots.

El primer obstáculo: una simple piedra.

En los primeros días de WoW, los robots se movían en línea recta de A a B. El primer intento de detenerlos era colocar una piedra en su camino. Incapaces de sortear este obstáculo, los robots continuaron corriendo hacia él, lo que los traicionó. Luego, un GM podría teletransportarse hacia ellos y desterrarlos manualmente.

Los jugadores eludieron rápidamente este método, pero fue el primer paso en una larga carrera del gato y el ratón entre desarrolladores y tramposos.

Los robots están evolucionando

Unos meses más tarde, los creadores de bots descubrieron cómo solucionar este problema con rutas dinámicas, lo que permite a los bots sortear obstáculos. Esto marcó el comienzo de un juego del gato y el ratón entre desarrolladores y tramposos.

Aunque Jason Thor Hall dejó Blizzard, sigue involucrado en el desarrollo de juegos. Su último proyecto, Heartbound, es un notable juego de rol independiente.

Reveladas las próximas expansiones de World of Warcraft

Al mismo tiempo, se revelaron las próximas tres expansiones de World of Warcraft como parte de la saga Worldsoul.

Fuente: www.bing.com