Echa un vistazo exclusivo a la próxima gran expansión de World of Warcraft: The War Within, una aventura épica que lanzará la historia de la saga Worldsoul. Anunciada durante la ceremonia de apertura de la BlizzCon 2023 por el famoso Chris Metzen, esta décima expansión del MMORPG se lanzará en 2024, seguida de Midnight y The Last Titan (fechas de lanzamiento por determinar). Sin revelar un intenso avance cinematográfico de The War Within, los distintos paneles del evento exploraron en profundidad lo que los jugadores pueden esperar en el lanzamiento.
La historia
World of Warcraft: The War Within se presentó a través de una revelación cinematográfica, en la que Anduin Wrynn y Thrall confrontan sus experiencias en las Tierras Sombrías, atraídos por visiones del corazón del mundo. Obligadas a investigar los orígenes de la ‘Canción Radiante’, otras fuerzas oscuras también fueron arrastradas a las profundidades de Azeroth con el regreso de Xal’atath. Ahora liberado, el Imperio Oscuro ha caído, los Dioses Antiguos están muertos y su sangre antigua fluye a través de las fisuras del mundo. Xal’atath busca crear un nuevo legado reclutando a la reina nerubiana Annsurek y prometiendo una nueva era de poder para el reino. Los nerubianos de The War Within no son los soldados del Rey Exánime, sino una fortaleza de nerubianos “como alguna vez fueron”. Sin embargo, Xal’atath concedió una forma oscura de evolución alquímica a los nerubianos, transformándolos en “un nuevo tipo de soldado feroz y aterrador”. » Blizzard describió The War Within como el comienzo de una nueva era, con el objetivo de preparar el escenario para veinte años adicionales de narración, más allá de las tres expansiones anunciadas.
Iconos volteados
World of Warcraft: The War Within marca el regreso de algunos de los “más grandes héroes de Azeroth” mientras luchan con sus visiones y desafíos personales. Los personajes que aparecerán en gran medida en la historia de la expansión incluyen a Anduin Wrynn, Thrall, Magni Bronzebeard y Alleria Windrunner. Anduin luchará con su relación con la Luz Sagrada de la que ya no se siente digno, mientras Thrall busca una conexión con las visiones que se extienden por todo el mundo e intenta encontrar su lugar dentro de la Horda. Alleria Brisaveloz se describe como “central para los eventos y temas” de la expansión, usando sus habilidades como cazadora del vacío para cazar a Xal’atath, formándose una “rivalidad única”.
Nuevos lugares
Los jugadores que se sumergen en World of Warcraft: The War Within pueden esperar explorar un subcontinente completamente nuevo, Khaz Algar, con cuatro nuevas zonas (en su mayoría subterráneas): la Isla de Dorn, Ringing Depths, Hallowfall y Azj-Kahet. Khaz Algar se encuentra entre Pandaria y Kalimdor. La Isla de Dorn es el hogar de seres subterráneos, mientras que los jugadores pueden esperar encontrar Machine Speakers en las profundidades subterráneas, así como numerosos Kobolds liderados por el Rey Vela. Hallowfall está iluminado por un cristal gigantesco en su centro y es el hogar de una facción de fanáticos conocida como Arathi. La última zona, Azj-Kahet, es la capital superior de la sociedad nerubiana. Los jugadores podrán volar en monturas entre zonas con un flujo suave de zonas en el descenso al Corazón de Azeroth. Las cuatro áreas se apilaron una encima de la otra y se construyeron para un vuelo dinámico.
Mazmorras y Incursiones
The War Within incluirá ocho nuevas mazmorras, con cuatro mazmorras de nivel inferior y cuatro mazmorras de nivel máximo. Cada área albergará una mazmorra de nivel inferior y una mazmorra de nivel máximo. La primera incursión de la expansión es el Palacio de Nerub’ar, una incursión de ocho jefes en Azj-Kahet que marcará el clímax de la historia que involucra al Imperio Nerubiano, su monarca, la Reina Ansurek y Xal’atath.
Inmersiones
Durante el panel en profundidad de World of Warcraft, el director del juego Ion Hazzikostas habló sobre la introducción de Inmersiones, instancias mundiales escalables para 1 a 5 jugadores que han sido comparadas con mazmorras, incursiones y PvP de jugadores que desean centrarse en el mundo exterior con un ” experiencia más estructurada”. Las inmersiones implicarán exploración, profundizar en misterios y expandir el contenido del mundo abierto, en lugar de simplemente encadenar jefes en una mazmorra. Actualmente hay doce inmersiones planeadas, temáticas en torno a las próximas áreas de The War Within.
Nueva raza aliada: terrícola
Los enanos terrestres son una nueva raza aliada que llega a World of Warcraft: The War Within. Los jugadores que completen la campaña de la expansión y la misión final podrán desbloquear el acceso a la Raza Aliada de la Tierra, que puede unirse a la Horda o a la Alianza.
Talentos de héroe
Los nuevos talentos de héroe para cada especialización de clase permitirán a los jugadores progresar en su personaje con árboles de talentos “permanentes y autónomos” que también infunden el sabor de la fantasía de clase” inspirados en arquetipos icónicos del universo Warcraft. Este sistema se desbloqueará automáticamente en el nivel 71, con un punto de talento adicional en cada nivel. Una vez que los jugadores alcancen el nivel 80, se desbloqueará todo el árbol.
Vuelo dinámico
El vuelo del dragón de Dragonflight está “aquí para quedarse” en The War Within, con la posibilidad de que los jugadores cambien entre “vuelo dinámico” o el estilo de vuelo introducido originalmente en The Burning Crusade. Dynamic Flight estará disponible desde el inicio de la expansión en Khaz Algar, y el estilo TBC se desbloqueará en el nivel máximo al final de la campaña. Los jugadores podrán recolectar glifos en Warzones y Blizzard confirma que los glifos pasarán a un estado permanente. Sin embargo, algunas habilidades recolectadas en Dragon Isles pueden estar restringidas a una ubicación, pero las habilidades básicas, incluido el aumento de resistencia, “serán parte de cómo funciona Dynamic Flight y estarán disponibles para todos a medida que progresen”. »
Bandas de guerra
Las Warbands son un sistema que representará a todos los personajes en la cuenta BattleNet de un jugador, compartiendo logros, recursos, fama y reputación entre todos…
Fuente: www.bing.com





