World of Warcraft es un juego que necesita contar una historia que abarque más de Azeroth en su próxima expansión para hacer que el mundo sea más grande y más vivo. Las expansiones anteriores se han centrado principalmente en nuevos continentes, lo que hace que el resto de Azeroth sea insignificante en términos de historia y jugabilidad. La expansión Dragonflight mostró algunas mejoras al involucrar a los jugadores en misiones y eventos en diferentes regiones, pero se espera que la próxima expansión vaya aún más lejos al involucrar áreas previamente exploradas de Azeroth.
Merece la pena explorar Azeroth
En los últimos años, World of Warcraft se ha transformado cada vez más en Islands of Warcraft. Blizzard tiende a introducir un nuevo continente con cada expansión, y luego los jugadores pasan la mayor parte de su tiempo en ese continente. Wrath of the Lich King los envió a Rasganorte, Mists of Pandaria tuvo lugar en su totalidad en Pandaria, la invasión de la Legión Ardiente en Legion se centró principalmente en las Islas Abruptas y Battle for Azeroth se centró en dos islas pequeñas.
Si bien tiene sentido que Blizzard quiera resaltar los nuevos continentes, hace que el mundo se sienta mucho más pequeño. Algunas de estas invasiones masivas y amenazas apocalípticas no deberían ocurrir solo en un continente. El destino del mundo entero debería estar en juego, pero la jugabilidad deja a los jugadores pensando que solo una pequeña parte de Azeroth está realmente en peligro.
Este problema ha sido más evidente en las últimas tres expansiones de World of Warcraft. Legion vio a la Legión Ardiente invadir el planeta con un ejército enorme, pero los jugadores pasaban la mayor parte del tiempo únicamente en las Islas Abruptas. Battle for Azeroth estaba destinado a ser la Cuarta Gran Guerra de Azeroth, donde todas las facciones se habrían armado para luchar, pero solo se produjo una actualización importante en una región que no era ni Kul’Tiras ni Zandalar. Shadowlands envió a los jugadores a otro mundo, y la historia ignoró el hecho de que los ejércitos de los muertos vagaban por Azeroth mientras los jugadores no estaban.
Parece que Blizzard está mejorando un poco al incluir el resto de Azeroth en Dragonflight. Aunque la historia principal todavía se centra en Dragon Islands de Dragonflight, ha habido misiones y eventos importantes que han llevado a los jugadores a otras partes del mundo. El estudio también ha introducido varias características nuevas como Trading Post y Kalimdor Cup para que los jugadores vuelvan a las regiones más antiguas. Es un cambio bienvenido después de que los jugadores hayan pasado tanto tiempo confinados en regiones pequeñas, pero Blizzard necesita ir aún más lejos con la próxima expansión.
Si bien la próxima expansión de World of Warcraft aún puede centrarse en un nuevo continente, su historia también debería involucrar al resto de Azeroth. Los jugadores deben ser enviados a regiones previamente exploradas para completar misiones y luchar contra enemigos en áreas clásicas. Involucrar a más partes de Azeroth no solo haría que el mundo volviera a la vida, sino que también podría resultar en un tipo de historia única que atraería a los jugadores.
World of Warcraft ya está disponible para PC.
Fuente: gamerant.com





