Posibilidades de ver WoW y Minecraft en Steam

A pesar de los esfuerzos de los editores por crear sus propias plataformas de venta, la realidad del mercado de los videojuegos sigue dominada por Steam. Muchos títulos icónicos, como “Call of Duty” y “World of Warcraft”, ya han regresado a la plataforma insignia de Valve, lo que indica una reevaluación de las estrategias de distribución. Sin embargo, algunos juegos populares siguen siendo obstáculos resueltos, y la cuestión de su futuro potencial en Steam plantea interrogantes tanto para los jugadores como para la industria.

Juegos icónicos y su presencia en Steam

World of Warcraft: un futuro incierto

Uno de los mayores retornos esperados es el de mundo de warcraft. La probabilidad de ver este título icónico aterrizar en Steam se estima en solo un 30%. ¿Las razones? La compleja integración de sus sistemas de suscripción, profundamente arraigados en la infraestructura batalla.net. Mientras que otros títulos recientes de Activision-Blizzard, como Diablo 4 Y supervisión 2han dado el salto a Steam, WoW podría requerir meses de desarrollo para una integración exitosa.

Ultima: Un posible renacimiento

Para los fanáticos de los juegos de rol, Última representa otra incógnita con un 60% de probabilidad de ver la luz en Steam. Aunque EA posee los derechos, un cambio reciente de estrategia podría allanar el camino para un relanzamiento en esa plataforma. Clásicos como Comando y conquista ya están disponibles, lo que da esperanzas de un regreso del legendario juego de rol.

Éxitos contemporáneos: Genshin Impact y Fortnite

Impacto de Genshin: ¿Hacia una futura integración?

Impacto de Genshinun fenómeno en el mundo de los juegos móviles, podría tener un 40% de posibilidades de aterrizar en Steam. Si bien el título tiene una fuerte presencia en otras plataformas, incluida Epic Games Store, el costo del reparto de ingresos en Steam podría frenar esa ambición, siempre y cuando MiHoYo no sienta la necesidad de expandir su base de usuarios.

Fortnite: un bloqueo en Epic

En contraste, fortnite Sigue siendo casi imposible de ver en Steam con una probabilidad de solo el 2%. Epic Games, que opera con éxito su propio modelo de negocio, no tiene ningún incentivo para ceder una parte de sus ganancias a Valve. La necesidad de mantener un control total sobre sus ingresos hace que cualquier lanzamiento en Steam sea muy improbable.

El futuro de los videojuegos en el horizonte

Valorant y Star Citizen: posibilidades muy limitadas

Títulos como valorante Y Ciudadano estelar encontrar perspectivas similares. valorante tiene un 15% de probabilidad de afianzarse en Steam, debido a su modelo de negocio altamente rentable y la fuerte lealtad de su base de jugadores. Asimismo, Ciudadano estelarcuyo desarrollo ya es muy controvertido, también muestra una probabilidad del 15%.

Minecraft: el punto medio

Para minecraftsus posibilidades de llegar a Steam son del 50%, lo que habla del estado confuso de sus lanzamientos. Con varios spin-offs ya en Steam, su presencia en la plataforma podría hacerse realidad, aunque la integración plantea desafíos técnicos.

En resumen, aunque Steam domina el mercado, el futuro de algunos títulos icónicos de la plataforma sigue siendo incierto. Las elecciones estratégicas de los editores y su deseo de controlar sus beneficios jugarán un papel determinante en los meses y años venideros. La dinámica del mercado de los videojuegos cambia constantemente, lo que dificulta cualquier predicción definitiva.

Lecturas: 1