World of Warcraft ahora presenta nuevos reinos en modo clásico intenso para que los jugadores disfruten. En estos reinos, la muerte del personaje es permanente, lo que añade tensión real y nuevas limitaciones a las aventuras virtuales.
Características de los reinos incondicionales
En los ámbitos incondicionales, la muerte es permanente. Los jugadores solo tienen una oportunidad de subir de nivel y participar en actividades peligrosas, como la incursión Molten Core. En caso de muerte, los personajes no pueden volver a la vida, pero pueden moverse como fantasmas para resolver los asuntos pendientes. Sin embargo, los jugadores tienen la opción de transferir sus personajes a otro servidor si alguna vez desean seguir jugando.
Estos reinos también traen cambios al modo PvP. Las colas para los campos de batalla no estarán disponibles, pero sí las batallas grupales organizadas, llamadas Wargames. Además, los jugadores podrán desafiarse entre sí a un duelo en modo “mak’gora”, donde arriesgarán sus vidas. Un nuevo indicador también rastreará el número de duelos ganados y de supervivientes.
Finalmente, para evitar desconexiones intempestivas, los jugadores tendrán una reducción del tiempo de desconexión. También se cambiarán las habilidades de resurrección y las misiones que requieren estado PvP. Los enemigos permanecerán atados a su área de inicio para evitar que los jugadores los atraigan a áreas de misiones de nivel inferior.
Estas nuevas características añaden un nivel adicional de dificultad para los jugadores que buscan una experiencia de juego intensa e inmersiva en el clásico de World of Warcraft.
Fuente: www.bing.com



