La nueva función del juego World of Warcraft mejora la experiencia del usuario
World of Warcraft: The War Within presenta una nueva función de colisión de cámara para reducir el zoom disruptivo. Esta actualización mejora la visibilidad del jugador al permitir que la cámara se mueva alrededor de objetos como árboles.
Si bien esta característica no es perfecta, mejora el juego al brindar una vista más fluida del entorno de los jugadores.
Actualizaciones de la interfaz de usuario en The War Within
The War Within trae varias actualizaciones de la interfaz de usuario de World of Warcraft que promueven la accesibilidad y la calidad de vida. Desde revisiones bajo el paraguas de funciones de Warbands hasta nuevos íconos en el mapa de World of Warcraft para garantizar que los fanáticos no se pierdan elementos de la historia, The War Within continúa la misión de Dragonflight de hacer que el MMORPG de 20 años de antigüedad sea más fácil de usar.
Algunas características de The War Within abordan uno de los mayores inconvenientes de la cámara en World of Warcraft. En una de las versiones beta más recientes de WoW: The War Within, se agregó una nueva opción para ver al personaje del jugador sin ser obstruido por el entorno. Actualmente, esta opción solo se puede habilitar mediante un comando de la consola, aunque probablemente se agregará a la configuración del juego cuando se lance. Wowhead capturó imágenes de esta configuración, que comparó con la colisión total predeterminada de la cámara.
Nueva función de colisión de cámara en WoW: The War Within
Normalmente, la mayoría de los objetos, incluidos árboles y fuentes, bloquean la cámara, obligándola a acercarse para mantener al personaje en la pantalla. Esta nueva opción permite que ciertos objetos eviten la colisión de la cámara, proporcionando una vista más fluida del entorno del jugador al evitar acercar y alejar.
Esta nueva función de la cámara cambia las reglas del juego. Actualmente, casi cualquier objeto físico puede hacer que la cámara se acerque y aleje; incluso pequeñas banderas, carteles y otros elementos decorativos sencillos. Esto puede resultar especialmente molesto al afrontar difíciles mazmorras míticas en WoW o al participar en batallas PvP. Con esta opción, los fanáticos pueden disfrutar de una vista más fluida de su entorno con muchas menos interrupciones.
Por supuesto, esta característica todavía tiene sus límites. La cámara no puede pasar detrás de objetos sólidos como paredes o edificios, y los objetos no se vuelven translúcidos cuando los jugadores se mueven detrás de ellos, lo que significa que los personajes pueden oscurecerse por completo fácilmente. Sin embargo, World of Warcraft agrega otra característica de calidad de vida que puede mostrar la silueta de un personaje cuando se esconde detrás de otros objetos. Combinado con esta nueva opción, los jugadores deberían poder rastrear a su personaje más fácilmente que nunca.
Fuente: gamerant.com




