Nueva expansión de World of Warcraft: Dragonflight aumenta los suscriptores

World of Warcraft: Dragonflight, un resurgimiento exitoso

¿Están realmente en declive los MMORPG? Si creemos en las palabras del director general de World of Warcraft, John Hight, parecería que no es así. De hecho, la última expansión del juego, Dragonflight, logró atraer más suscriptores nuevos que durante su lanzamiento inicial. Según un valiente creador de contenido, el juego cuenta actualmente con más de 7 millones de jugadores activos.

En la Game Developers Conference, John Hight explicó que World of Warcraft históricamente ha tenido un patrón de fluctuación de suscriptores muy predecible. Cada nueva expansión genera un pico de suscriptores que disminuye gradualmente a lo largo de la expansión, con pequeños aumentos con cada nuevo parche. El juego toca fondo al final de cada expansión y luego se recupera cuando se lanza una nueva expansión.

Sin embargo, algo ha cambiado con la expansión Shadowlands. Aunque el juego experimentó un aumento en el número de nuevos jugadores tras su lanzamiento, muchos expresaron su desaprobación con respecto a la historia y el contenido de la expansión. Cuando se lanzó Dragonflight, el aumento de jugadores no fue tan significativo como se esperaba. Sin embargo, Blizzard pudo reaccionar teniendo en cuenta los comentarios de la comunidad y corrigiendo los principales problemas de Shadowlands. La calidad de Dragonflight ayudó a mantener el interés de los jugadores durante esta expansión, lo que generó un aumento constante de suscriptores.

Un resurgimiento impresionante

A pesar de la falta de cifras precisas de suscriptores, un creador de contenido estima que World of Warcraft tiene actualmente alrededor de 7,25 millones de jugadores, una cifra impresionante para un juego que celebra su vigésimo aniversario. Este éxito es tanto más notable cuanto que el juego alcanzó su punto máximo en 2010 con 12 millones de suscriptores.

En conclusión, Blizzard ha aprendido una lección importante de toda esta experiencia: es esencial dejar que los jugadores interactúen con el juego. Los comentarios de la comunidad son valiosos y ayudan a comprender lo que los jugadores realmente quieren de un juego. Al escuchar e involucrar a los jugadores, Blizzard ha aprendido una lección importante de toda esta experiencia: es esencial permitir que los jugadores interactúen con el juego. logró devolver a World of Warcraft al mapa.

Fuente: www.ign.com