Noticias de Blizzard: ¿Qué hay en World of Warcraft?

Ha llegado el modo Hardcore clásico. ¡Obtenga un repaso rápido sobre el contenido disponible, las consideraciones especiales para Hardcore y prepárese para una nueva aventura!

Misiones y Mundo

Todo el contenido disponible en WoW Classic se desbloqueará al abrir Hardcore Realms. Esto tiene algunas implicaciones para los aspirantes a aventureros que deberías conocer, especialmente cuando se trata de misiones, mazmorras e incursiones.

Las misiones del conjunto de mazmorras estarán disponibles. Podrás emprender misiones para completar conjuntos como Deathmist Raiment o Soulforge Armor tan pronto como cumplas con los requisitos (aunque recomendamos precaución, algunas de estas misiones pueden ser extremadamente peligrosas para aventureros no preparados).

Las puertas de Ahn’Qiraj estarán abiertas desde el principio. No será posible que un jugador se convierta en Scarab Lord, pero la misión Scepter of the Shifting Sands estará disponible, en caso de que realmente quieras probar tus límites.

Algunas áreas del mundo que estaban desprotegidas ahora tendrán guardias presentes (como la Capilla de la Esperanza de la Luz en las Tierras de la Peste del Este). Cuidado con los asentamientos enemigos y, sobre todo, no te entretengas en presencia de guardias. No tendrán dificultad en terminar tus aventuras Hardcore abruptamente si te vuelves hostil hacia ellos.

Mazmorras

Como recordatorio, en Classic Hardcore la mayoría de las mazmorras tienen un tiempo de reinicio de 24 horas. Esto lo alienta a enfrentar los peligros del mundo abierto, donde se desarrolla la mayor parte del viaje Hardcore.

Además, Classic’s Hardcore Realms incluirá un comportamiento ajustado para las criaturas en la mayoría de las mazmorras para que sea mucho más difícil rootear y perseguir a los enemigos sin fin, además de una reducción significativa en la experiencia del grupo obtenida cuando hay una gran disparidad entre los niveles de los jugadores en el mismo grupo

Dire Maul y todas las misiones asociadas estarán disponibles desde el principio. Las fuentes de botín de los jefes de las mazmorras seguirán la última iteración de los reinos de la Era Clásica de WoW (por ejemplo, el abalorio Mano de la justicia caerá del Emperador Thaurissan, no del General Angerforge). Aquí hay una lista completa de elementos movidos para ayudarlo a asegurarse de encontrar sus elementos favoritos donde sea que estén:

redadas

Todas las instancias de raid están abiertas, desde Molten Core hasta Naxxramas. El proceso de sintonización para cada incursión permanece sin cambios. La mecánica de batalla de jefes será la misma que la de los reinos actuales de la Era Clásica (no se transferirá ninguna nueva mecánica de jefes de Season of Mastery). Los jefes mundiales como Lord Kazzak, Azuregos y Nightmare Dragons también estarán presentes, listos para eliminar a cualquiera que se les acerque sin estar preparado.

Recuerda que el hecho de que puedas acceder a una redada no significa que debas hacerlo. Recomendamos que solo se agrupe con miembros confiables del gremio y tenga mucho cuidado al atacar. Usted ha sido advertido.

Sólo se vive una vez

Classic Hardcore Realms te desafía a jugar World of Warcraft de una forma completamente nueva. ¿Encontrarás tu destino o ascenderás al rango de campeones legendarios? ¡Te veremos a ti (o a tu fantasma) en Azeroth!

Fuente: noticias.blizzard.com