Encuentre aquí una lista de revisiones que resuelven varios problemas relacionados con World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic, Burning Crusade Classic y WoW Classic. Algunas correcciones entran en vigor tan pronto como están implementadas, mientras que otras pueden requerir un reinicio programado del reino para que surtan efecto. Tenga en cuenta que algunos problemas solo se pueden solucionar con una actualización del cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen nuevos parches.
Introducción: consulte los últimos parches de World of Warcraft
En este artículo, presentamos las últimas actualizaciones de World of Warcraft. Aquí encontrarás una lista de correcciones que solucionan varios problemas en múltiples versiones del juego. Desde contenido nuevo hasta correcciones de errores, tenemos todo lo que necesitas para aprovechar al máximo tu experiencia de juego. Espera, porque tenemos ¡Algunas noticias interesantes para compartir contigo!
Correcciones del 30 de agosto de 2023: descubra las correcciones más recientes
Eventos:
– La Copa Kalimdor ahora finaliza el 4 de septiembre (en lugar del 28 de agosto), para dar a los jugadores más tiempo para participar en las carreras.
Misiones:
– Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores vieran a Merithra en Ancient Grove para realizar la misión “To the Azure” y comenzar la línea de misiones de Azure.
WoW Clásico Incondicional:
– Se corrigió un error que impedía que un jugador fallecido fuera eliminado o transferido a otro reino.
– Brave Moonhorn ya no atacará a los jugadores de la Alianza que pasen cerca. Sigue siendo un donante de misiones amigable para la Horda y ahora se convierte en un objetivo PvP neutral para los jugadores de la Alianza.
Correcciones en vivo del 24 de agosto de 2023: mejoras en mazmorras y eventos
Mazmorras y Incursiones:
– Aberrus, the Shady Crucible: se solucionó un problema por el cual Volcanic Heart podía apuntar a jugadores con Corrupción.
– Eco de Neltharion: se solucionó un problema por el cual Volcanic Heart podía apuntar a jugadores con Corrupción.
Eventos:
– Copa de Kalimdor: La Copa de Kalimdor ahora está abierta a todos los jugadores de nivel 30 y superior. Se han agregado NPC a Orgrimmar y Ventormenta para comenzar la misión y gastar tus ganancias.
– Time Rifts: se solucionó un problema por el cual el Invierno implacable del Rey Exánime apuntaba a jugadores cuerpo a cuerpo con demasiada frecuencia.
Jugador contra jugador:
– Se solucionó un problema que causaba que la precognición se activara a partir de interrupciones reducidas por el aura de concentración de un paladín.
– Brujo, Demonología: se solucionó un problema que causaba que los cambios recientes en el daño de Darkball se aplicaran incorrectamente en el combate PvP.
Correcciones en vivo del 22 de agosto de 2023: mejoras en clases y mazmorras
Clases:
– Brujo: se solucionó un problema que causaba que Haunted Soul persistiera cuando no tenía talento.
– Mazmorras: las criaturas que detectan sigilo e invisibilidad ahora son inmunes a los efectos de Calma mental.
Jugador contra jugador:
– Solo Shuffle: la bonificación de Tormenta de relámpagos obtenida a partir de la bonificación de elemento de configuración del chamán elemental de las runas Ashen Wolf ahora se reinicia correctamente entre rondas de Solo Shuffle.
– El tiempo de reutilización compartido entre Medalla de Gladiador, Voluntad de sobrevivir, Forma de tormenta, Boca de fuego y Voluntad de los Renegados ahora se reinicia correctamente entre rondas de Solo Shuffle.
Correcciones en vivo del 21 de agosto de 2023: mejoras en clases y mazmorras
Clases (durante el mantenimiento semanal del reino):
– Druida, Guardián: Se redujo la absorción otorgada por Furia de Ursoc al 45% del daño infligido (en lugar del 50%). Se redujo la bonificación de resolución innata al 120 % (de 150 %) para la furia regenerativa.
– Cazador de demonios: se solucionó un problema por el cual Eye Beam se interrumpía con los efectos de bloqueo de la escuela. Se solucionó un problema que causaba que Devastación vil fuera interrumpida con efectos de bloqueo de la escuela.
– Druida: se solucionó un problema por el cual el tiempo restante de Weed y Moonburst no se actualizaba lo suficientemente rápido después de recibir un aumento de maestría de una fuente externa.
– Mago: se solucionó un problema que cancelaba de manera inconsistente la invisibilidad masiva, sin una acción directa. Este cambio también se ajusta cuando se cancela la invisibilidad masiva durante un lanzamiento, en lugar de al final, lo cual es consistente con otros efectos de invisibilidad.
– Monje, Tejedor de niebla: Transferencia del 150% del daño infligido otorgado por Enseñanzas antiguas (en lugar del 135%). No aplica en PvP. Posible acumulación del 15% de la salud máxima con Yu’lon’s Grace (en lugar del 10%), con una acumulación del 3% por segundo (en lugar del 2%). La absorción de Chi Cocoon aumentó en un 100%. La curación de Aliento envolvente se redujo en un 12 %.
Mazmorras e incursiones (durante el mantenimiento semanal del reino):
– Mazmorras MM+: a partir del nivel clave 20, cada nivel clave adicional ahora aumenta la salud y el daño del enemigo en un 8% (en lugar de un 10%). Este cambio temporal se implementó para permitir a los jugadores continuar compitiendo por las clasificaciones de mazmorras MM+ antes del final de la temporada 2.
– Salas de infusión: se redujo el daño infligido por Deep Freeze del protodragón glacial a los jugadores afectados cada 2 segundos (en lugar de cada 1 segundo), lo que reduce el daño en el tiempo en un 50 %.
– Uldaman: The Legend of Tyr: se aumentó el tiempo de reutilización de Robar tiempo a 8 segundos (en lugar de 4 segundos). Este cambio tiene como objetivo hacer que ciertas habilidades de las criaturas de las mazmorras sean más manejables para los grupos que no tienen acceso.
Fuente: news.blizzard.com





