MSFT deja libre a Blizzard tras adquisición de Activision: “Que Blizzard sea Blizzard”

Tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft Corp en 2021, Holly Longdale, productora ejecutiva y vicepresidenta de World of Warcraft, compartió sus conocimientos sobre el entorno posterior a la adquisición. En una entrevista con Video Games Chronicle, reveló que Microsoft ha dejado en gran medida que Blizzard mantenga su autonomía: «Nadie nos pide que hagamos nada».

Blizzard mantiene su autonomía

Holly Longdale señaló que «World of Warcraft lo está haciendo muy bien y están muy orgullosos de lo que ha logrado, por lo que es casi como dejarlo así y dejar que siga siendo grandioso». Añadió que Microsoft ha apoyado enormemente a Blizzard, diciendo «dejemos que Blizzard sea Blizzard». También destacó los beneficios de ser miembro de la familia Microsoft, mencionando oportunidades de comunicación e intercambio de información con otros estudios propiedad de Microsoft. Mencionó las interacciones con los equipos de Mojang y Elder Scrolls Online, sugiriendo que podrían aprender unos de otros.

Retos a pesar de todo

A pesar de la perspectiva positiva de Longdale, la adquisición no estuvo exenta de desafíos. La división de juegos de Microsoft, incluida Activision Blizzard, sufrió importantes despidos en enero, que afectaron a 1.900 empleados y provocaron la cancelación de proyectos como Odyssey. Blizzard anunció recientemente la próxima expansión de World of Warcraft, titulada «World of Warcraft: The War Within». Si bien puede que no tenga tanto impacto como expansiones anteriores, como Dragonflight, la anticipación sigue siendo alta por su potencial.

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