Misterios sin resolver en Warcraft

Nueva y gloriosa expansión disponible para los fanáticos de World of Warcraft

Con el ascenso de Chris Metzen a director creativo ejecutivo de tiempo completo de la franquicia, el entusiasmo por la evolución de la historia de Warcraft se está volviendo cada vez más evidente, lo que potencialmente coloca la historia de World of Warcraft en una dirección más consistente. Dado que el Alma Mundial de Azeroth parece representar una nueva amenaza para la Alianza y la Horda en la próxima expansión The War Within, los fanáticos del MMO de 19 años pueden estar ansiosos por experimentar finalmente las respuestas a ciertas preguntas sobre la historia. Esto puede involucrar misterios enmascarados como lagunas jurídicas o tramas inexploradas, que podrían ser pistas de sorpresas más grandes que Blizzard aún no ha adelantado.

Misterio de Golk The Rumble

Explorar Azsuna lleva a los jugadores a encontrar una serie de entidades de la era de los Altos Elfos. Entre ellos se encuentra Golk the Rumble, un gigante marino en el corral de esclavos de Hatecoil. A pesar de su capacidad para romper sus cadenas, no es lo suficientemente pequeño como para escapar por la abertura de la cueva. Los archivos del juego insinúan que podría haber una manera (o tal vez un objetivo) de liberar a Golk en el futuro.

El propósito de las marcas de los elfos de la noche

En comparación con otras razas en Azeroth, los elfos de la noche y sus primos lejanos, los elfos de la noche, parecen ser los únicos elfos con opciones de personalización que incluyen tatuajes. Dave Kosak, ex diseñador narrativo principal, dijo que los tatuajes podrían representar las conexiones de un elfo de la noche con la naturaleza, pero nada demasiado específico.

La presencia del búho guardián

Interactuar con los búhos proporciona bonificaciones al jugador. Es posible que los búhos sean simplemente objetos de culto que otorguen bonificaciones a los Guardianes y que formen parte de su armamento secreto.

La boda tortoliana escondida

Aún no se ha revelado por qué los Tortollanos establecieron una colonia en Zuldazar, aunque el diálogo con el Buscador puede implicar la búsqueda de un objeto especial.

La Identidad de la Madre de las Mareas

Adorados en la nación marinera de Kul Tiras, los Sabios de las Mareas de la Madre Marea buscan guía en sus susurros en el agua. La identidad de Tidemother aún no se ha revelado por completo, pero ha insinuado múltiples identidades potenciales.

La identidad de An’She, el Dios Sol Tauren

Es posible que An’she sea una entidad diferente de la propia Luz, actuando como una antítesis del Vacío. Quizás futuras actualizaciones del juego revelen más información sobre esta figura divina.

Fuente: gamerant.com