World of Warcraft Classic recibirá servidores “Hardcore” oficiales antes de que finalice el verano
World of Warcraft Classic, el popular juego de rol en línea, lanzará servidores oficiales “Hardcore” que ofrecerán una versión de muerte permanente del juego. Estos servidores estarán disponibles para el público a partir del 29 de junio, pero antes de eso, habrá una compilación de reino de prueba pública.
En una entrevista con los miembros del equipo de WoW Classic, Blizzard reveló que estos servidores Hardcore oficiales tendrán algunas diferencias clave en comparación con el popular complemento Hardcore. La mayoría de las restricciones, como la prohibición de agrupar con otros jugadores, usar la casa de subastas y comerciar artículos, se eliminarán. Blizzard adoptará un enfoque de no intervención y permitirá a los jugadores decidir qué restricciones adicionales desean imponerse para hacer el juego aún más desafiante.
Menos restricciones y más desafío
La razón detrás de estas restricciones en el complemento Hardcore era que se jugaba en servidores donde algunos jugadores jugaban normalmente. Sin embargo, en los servidores oficiales Hardcore, todos los jugadores operarán bajo el mismo conjunto de reglas de muerte permanente, lo que hace que estas restricciones sean innecesarias.
Además, los servidores Hardcore no contarán con contenido de otras expansiones clásicas, como The Burning Crusade o Wrath of the Lich King. Blizzard quiere que los jugadores se enfoquen en disfrutar del viaje y no se sientan presionados para mantenerse al día con nuevos contenidos o perseguir logros.
Protecciones y cambios en el juego
Blizzard ha realizado algunos cambios en el juego para proteger a los jugadores y garantizar una experiencia de juego justa. Por ejemplo, se han implementado medidas de seguridad en el duelo para evitar que los jugadores arruinen la diversión de los demás. También se han abordado problemas como las desconexiones y los ataques de jugadores de alto nivel en zonas de bajo nivel.
Además, hay cambios específicos de clase. Por ejemplo, los paladines no podrán usar ciertas habilidades para escapar del peligro mortal. Aunque esto puede hacer que algunas clases sean más difíciles de nivelar, Blizzard cree que la capacidad de elegir el nivel de dificultad es importante.
Una comunidad fuerte y alentadora
Una de las características destacadas del complemento Hardcore es la creación de una comunidad fuerte. Blizzard celebrará los fracasos de los jugadores y los animará a seguir intentándolo. Habrá anuncios en el chat del gremio para honrar a los jugadores caídos y para celebrar los logros de los que lleguen al nivel 60.
World of Warcraft Classic Hardcore aún no tiene una fecha de lanzamiento oficial, pero se espera que esté disponible este verano después de las pruebas en el PTR. Blizzard también está trabajando en un nuevo contenido de temporada para WoW Classic, aunque no se han revelado detalles adicionales.
Fuente: Gamespot.





