Los servidores incondicionales de World of Warcraft añaden una característica muy solicitada

World of Warcraft s’apprête à lancer ses serveurs Hardcore Classic ce mois-ci, mettant ainsi au défi les joueurs d’aventurer à travers Azeroth avec les enjeux les plus élevés possibles : mourir à tout moment signifiera la fin du temps de ce personnage sur el servidor. Este estilo de juego ha ganado popularidad recientemente gracias a una variedad de complementos que ayudan a la comunidad Hardcore a regular y seguir el progreso, y el equipo de World of Warcraft ha estado prestando atención a esta floreciente comunidad.

World of Warcraft Hardcore planea implementar un modo de búsqueda automática opcional

Hay varias variaciones de juego de búsqueda automática para jugadores incondicionales, incluidos grupos de búsqueda automática donde los jugadores pueden nominar socios con quienes comerciar es aceptable. Esto hace que jugar con amigos en Hardcore sea más cooperativo, ya que pueden crear objetos entre sí o compartir objetos y botines. Jones dijo que los servidores de World of Warcraft Hardcore tendrán esto en cuenta al implementar reglas de búsqueda automática en el futuro, y los jugadores pueden esperar disfrutar de una experiencia familiar sin utilizar complementos adicionales.

Reconocemos que existe el deseo de jugar en modo de búsqueda automática y no necesariamente queremos que sea completamente en solitario. Hay muchos matices a la hora de jugar en solitario, en dúo o en trío, y no queremos restringir ese tipo de juego. Pero en una fecha posterior planeamos agregar la posibilidad de que las personas elijan un modo de búsqueda propia. Nos gusta escuchar lo que quiere la comunidad. Classic nació del entusiasmo y el entusiasmo de la comunidad, y queremos seguir escuchando y respondiendo a lo que entusiasma a la comunidad.

El juego de búsqueda automática será ligeramente diferente debido a algunos cambios en los temporizadores de mazmorras de World of Warcraft Classic en los servidores Hardcore. Dado que las mazmorras por debajo del nivel 60 se ejecutarán con un temporizador de 24 horas, no será posible cultivar mazmorras para obtener botín u oro. Los jugadores deberán depender más de la creación y búsqueda de equipo de misión específico para aumentar sus posibilidades de supervivencia, y la mayor parte de la experiencia deberá obtenerse en el mundo en lugar de a través de mazmorras.

World of Warcraft realiza cambios basados ​​en los comentarios de los jugadores

Jones señaló que los servidores oficiales de Hardcore inicialmente no planeaban incluir ninguna regla más que simplemente “no morir”, pero después de una poderosa respuesta de la comunidad, el equipo decidió trabajar en la implementación de estas características adicionales opcionales. De hecho, el modo Hardcore en su conjunto, así como los servidores de la era Classic, se crearon a partir del fuerte deseo de la comunidad por dichas funciones, ya que los servidores Classic de terceros habían sido increíblemente populares durante mucho tiempo y los complementos Hardcore han ganado popularidad en los últimos años.

A medida que surgió más información sobre el modo Incondicional, descubrimos que a muchas personas les apasionaba el modo de búsqueda automática. No es algo que originalmente planeáramos traer al modo Incondicional, pero hubo suficientes solicitudes de la comunidad, jugadores que hicieron videos de YouTube, tweets y publicaciones en Reddit, y tenemos un equipo comunitario increíble que analiza toda esta información y se la pasa a a nosotros. Nosotros también lo vemos. Soy adicto a él, veo videos clásicos de WoW en mi viaje. Estamos escuchando lo que dice la gente y este es solo un ejemplo de cómo escuchar lo que quiere la comunidad, y dedicaremos tiempo y esfuerzo para que esta opción esté disponible para los jugadores.

Esperamos que esta sea una buena noticia para los fanáticos de World of Warcraft que han llamado la atención sobre la demanda de más variedad en los estilos de juego Hardcore. Los desarrolladores de World of Warcraft parecen cada vez más interesados ​​en implementar funciones solicitadas por los jugadores y será interesante ver cómo la comunidad inspira el desarrollo futuro.

World of Warcraft está disponible para PC y los servidores Classic Hardcore estarán disponibles el 24 de agosto.

Fuente: www.bing.com