Los jugadores de WoW Classic critican el lanzamiento prematuro del modo Hardcore creado por ellos mismos

Descubra la última actualización de WoW Classic: el muy esperado modo para un jugador autónomo

El nuevo desafío del modo Hardcore

La nueva versión de WoW Classic que llega es el tan esperado modo de búsqueda automática, que restringe a los jugadores a intercambiar artículos o intercambiar de cualquier forma. Esta regulación hace que la experiencia Hardcore sea aún más difícil que antes al eliminar muchos elementos de comunicación y otros juegos asistidos por jugadores. De nombreux joueurs de World of Warcraft Classic, cependant, ne sont pas impressionnés par le moment de la sortie du mode solo auto-trouvé (SSF), surtout avec la chute de l’intérêt pour le Hardcore après la focalisation généralisée sur la Saison de el descubrimiento.

No hace falta decir que gran parte de la comunidad de WoW Classic se arraigó en Season of Discovery entre el lanzamiento de Hardcore y el modo para un jugador autónomo, y Hardcore solo tuvo tres meses en el centro de atención como modo de juego preferido para los jugadores de WoW Classic.

Reacciones encontradas en la comunidad.

Una idea recurrente en la comunidad es que la introducción del modo de búsqueda automática habría sido mejor si se hubiera lanzado al mismo tiempo que Hardcore el verano pasado. Con seis meses transcurridos entre la introducción de los servidores Hardcore y la ligera expansión de las reglas SSF, eso no es suficiente para atraer a muchos jugadores a crear un nuevo personaje Hardcore.

Además, el hecho de que no haya nuevos servidores para el modo SSF es una clara decepción. Uno de los aspectos más divertidos de una nueva expansión o modo de juego de WoW es la introducción de un nuevo servidor para que toda la comunidad experimente el lanzamiento junta. Con una distribución intermitente de nuevos jugadores a la experiencia Hardcore SSF, la mayoría de los jugadores permanecen relativamente impasibles. “Yo y las otras tres personas que juegan lo vamos a disfrutar”, bromeó sarcásticamente un entusiasta incondicional en Reddit. “El modo de juego oficial menos emocionante jamás visto”, dijo otro.

Una nueva diversificación del juego.

Queda por ver si el modo autónomo de Hardcore hará que la población de WoW Classic migre temporalmente fuera de Season of Discovery, pero esperamos que la mayoría de los jugadores permanezcan profundamente apegados a la versión mucho más atractiva de Hardcore. Volvamos a la versión mucho más ardua del verano pasado. Aún así, el hecho de que ahora hay aún más formas de jugar Classic WoW no debería pasar desapercibido, independientemente de si esta adición probablemente habría tenido más sentido cuando Hardcore era el modo alternativo favorito para los jugadores de Classic, en lugar de la Temporada de Descubrimiento.

Y desde la perspectiva de Blizzard, realmente no importa de todos modos, ya que los jugadores todavía están interactuando con una versión del producto al final del día.

Fuente: dotesports.com