Los jugadores de la Horda y la Alianza podrán agruparse en World Of Warcraft


Gatos y perros. Aceite y vinagre. Horda y Alianza. Estos pares están en un conflicto primario constante (a veces químico), pero un próximo parche para World of Warcraft está a punto de hacer un cambio sísmico. El director de WoW, Ion Hazzikostas, tiene un blog que analiza por qué y cómo estas facciones rivales pronto podrán jugar en el mismo equipo.

«Me complace anunciar que estamos trabajando para agregar la capacidad de que los jugadores de la Alianza y la Horda formen grupos prefabricados juntos para mazmorras, incursiones y PvP puntuado», dice Hazzikostas en la publicación del blog. El cambio para permitir que cualquier persona, independientemente de la facción, se agrupe parece simple en papel, pero aparentemente tiene años de código integrado en WoW que trabaja en contra de ese sueño. «Ha habido dos décadas de código y contenido elaborado con la suposición de que los grupos solo pueden tener jugadores de una sola facción, y aunque queremos que esta función esté disponible lo antes posible, el alcance del cambio significa que podría no estar listo a tiempo para el próximo fin de la eternidad actualización de contenido». Eternity’s End es el próximo parche 9.2, que hace que los jugadores viajen a Zereth Mortis, una zona que actúa como una instalación de creación de prototipos para el más allá de World of Warcraft conocido como Shadowlands. Ion dice que la actualización entre facciones debería llegar un poco más tarde en el parche 9.2.5, en algún momento de los próximos meses.

Ahora, no estarás corriendo por Azeroth como un Gnome Warlock y tu nuevo amigo Blood Elf Paladin. La agrupación de facciones cruzadas se centrará en contenido instanciado como mazmorras, incursiones y PvP puntuado, como dijo Ion anteriormente. Si bien técnicamente estarás en una fiesta mientras estás en el mundo, cualquier persona de la otra facción se mostrará hostil hasta que estés en la seguridad de una mazmorra o incursión.

La agrupación será posible con sus amigos BattleTag o Real ID o comunidades de facciones cruzadas a las que está suscrito a través de los servicios sociales de Blizzard. Aquellos que no quieren jugar bien con el otro lado no tienen que hacerlo. Ion describe esta función como totalmente opcional. Si quieres limitarte a jugar solo con otros miembros de la Horda, puedes hacerlo.

Si bien la mayoría del contenido instanciado será un juego justo para agruparse, algunos como Battle of Dazar’alor y Trial of the Crusader no estarán disponibles hasta que se cambien ciertos eventos centrados en el conflicto de facciones para reflejar la mezcla de Horda y Alianza en un equipo.

Es una locura pensar que estas barreras finalmente se derribarán, especialmente después de haber sido una Horda intransigente durante 16 años. Pero es genial poder finalmente jugar con amigos que se han quedado con la Alianza o encontrar nuevas composiciones de equipo rotas gracias a combinaciones de raza y clase que no se han creado antes. Desde el jugador más casual hasta el más dedicado a alguien en el medio como yo, World of Warcraft está a punto de cambiar para siempre. Personalmente, estoy emocionado por este gran cambio, y estoy ansioso por ver si esto se relaciona con los eventos que se avecinan en cualquiera que sea la próxima expansión.



Fuente : https://www.gameinformer.com/2022/01/31/horde-and-alliance-players-will-be-allowed-to-group-together-in-world-of-warcraft