Los desarrolladores de WoW revierten los controvertidos cambios de temporada después de que los jugadores llamaran al juego “muerto”

Revisión masiva para World of Warcraft Classic

El 14 de diciembre, Blizzard lanzó un parche importante para la temporada de descubrimiento de World of Warcraft Classic para solucionar problemas recurrentes de superposición en el juego, pero desafortunadamente esto dejó el mundo vacío. Afortunadamente, los desarrolladores han revertido algunos de los cambios. En una publicación en el foro del 17 de diciembre, el productor principal del juego, Josh “Aggrend” Greenfield, anunció que el sistema de eliminación automática de superposiciones se ha habilitado nuevamente. Básicamente, esto significa que las capas que aparecieron y desaparecieron dinámicamente, dependiendo de la cantidad de jugadores activos en un determinado reino, están activas nuevamente.

Problemas de superposición

Después de la solución, las capas permanecieron activas por la mañana, incluso si no había muchos jugadores. Más capas significaban que los jugadores estaban dispersos y el mundo parecía muerto, como una expansión al final de su ciclo. Este cambio inicial no se tomó a la ligera, y los jugadores se quejaron repetidamente de cómo los cambios de superposición dejaron el mundo vacío, o incluso muerto, en publicaciones en el subreddit Classic WoW.

“Lo noté ayer. Era como un pueblo fantasma. Teníamos al menos 10 pañales. Parece que podrían haber mantenido las cosas igual y simplemente reducir la cantidad de pañales a la mitad. Sin embargo, fue agradable poder encontrar muchas vetas de mineral. Pero cultivar en las Tierras de la Peste del Este como Horda fue un poco decepcionante sin que la Alianza me atacara cada 3 segundos”, dijo BadSanna.

Volver a la normalidad

Afortunadamente, el mundo volverá a su aspecto anterior: vivo y lleno de jugadores en cada rincón, especialmente en Vallefresno durante el evento PvP. La superposición es global, no se limita a una zona, y es por eso que ha tenido un impacto tan grande en el juego. Blizzard, especialmente Aggrend, está escuchando atentamente los comentarios de los jugadores, y podemos esperar aún más cambios similares en el futuro.

Fuente: www.bing.com