Los servidores de World of Warcraft Hardcore ya han permitido a los jugadores probar los reinos del PTR. Este período de prueba brindó al equipo de World of Warcraft una visión divertida de cómo los jugadores terminan sus carreras Hardcore, con muertes que van desde aventuras subterráneas hasta ahogamientos e intentos precipitados de eludir las rutas normales de progresión del juego.
Los jugadores incondicionales de World of Warcraft mueren de formas inusuales y esperadas
Los desarrolladores de World of Warcraft han revelado que muchos jugadores incondicionales mueren debido a factores ambientales como cuevas o ahogamiento. Las cuevas en particular son muy peligrosas para los jugadores incondicionales, ya que suelen ser minimazmorras con espacios reducidos y una densidad de criaturas superior a la media. Los jugadores que se aventuren en él sin estar preparados pueden verse abrumados fácilmente. Las cuevas habitadas por kobolds en el bosque de Elwynn son particularmente difíciles debido a la tendencia de los kobolds a huir cuando están heridos, lo que puede provocar peleas más duras para los jugadores.
Los desarrolladores también descubrieron que el ahogamiento es una causa común de muerte entre los jugadores incondicionales. Muchos jugadores mueren en la aldea Sen’jin cuando se sumergen en aguas profundas para realizar ciertas misiones y se olvidan de mirar su medidor de aliento.
No hay apelaciones para las muertes graves de World of Warcraft
Los jugadores que mueren en los servidores de Hardcore World of Warcraft no tienen ningún recurso. La muerte es el fin de los jugadores, sin importar la causa. Sin embargo, el equipo de desarrollo está implementando medidas para reducir las muertes injustas. Se han implementado controles rigurosos en las rutas de vuelo para garantizar que un error o problema del servidor no provoque que los jugadores caigan en el aire. Además, se han reconfigurado algunas misiones de escolta notorias para evitar que los jugadores de facciones opuestas se dañen entre sí al explotar ciertos aspectos de estas misiones. Aunque el Modo Duro es esencialmente idéntico al Modo Clásico, con algunas reglas adicionales, es reconfortante ver que Blizzard todavía está adaptando la experiencia a este desafío único.
Los servidores de World of Warcraft Hardcore estarán disponibles a partir del 24 de agosto.
Fuente: www.bing.com





