World of Warcraft está disfrutando de un gran éxito con la introducción de servidores Hardcore. Los jugadores están tan emocionados que les resulta difícil conectarse, con una cola enorme. Los más aventureros consiguieron alcanzar el nivel máximo, a pesar de los 90.000 héroes que perdieron la vida el primer día.
Servidores permanentes incondicionales
Según los desarrolladores, los servidores intensivos no son sólo una experiencia temporal. Planean hacerlos permanentes y continuar desarrollándolos teniendo en cuenta las opiniones y deseos de los jugadores.
Una experiencia de autosuficiencia
Muchos jugadores anhelan una experiencia autosuficiente y no quieren depender de buzones de correo ni de subastas. Por eso, los desarrolladores planean llevar esta función a los servidores más avanzados, permitiendo a los jugadores descubrirla por su cuenta y mostrársela a los demás.
Competiciones despiadadas
En los servidores más exigentes, el modo CPDP se ha rediseñado y los campos de batalla se han desactivado debido al alto número de muertes. Sin embargo, se ofrecerán desafíos particularmente difíciles a aquellos que deseen participar en guerras simuladas. Las peleas se desarrollarán entre dos equipos preformados y la muerte siempre estará presente.
Nuevas características
Los desarrolladores ya están disfrutando de la creatividad de los jugadores en servidores avanzados. Algunos de ellos incluso se han convertido en fantasmas en el juego y el equipo de desarrollo planea darles algunas oportunidades de juego de rol y características inusuales. También esperan ver surgir comunidades y gremios fantasmas en un futuro próximo.
Fuente: game-news24.com





