Lo que sabemos ahora sobre World of Warcraft: The War Within

World of Warcraft: The War Within, la próxima gran expansión del juego, fue anunciada durante la ceremonia de apertura de la BlizzCon 2023 por el favorito del público, Chris Metzen. Esta décima expansión del MMORPG se lanzará en 2024, seguida de Midnight y The Last Titan (ventanas de lanzamiento por determinar). La expansión se reveló con un intenso avance cinematográfico de The War Within, y las diversas conferencias magistrales del evento detallaron lo que los jugadores pueden esperar en el lanzamiento. Aquí está todo lo que aprendimos sobre la décima gran expansión de World of Warcraft en la BlizzCon 2023.

La trama

World of Warcraft: The War Within se presentó a través de una revelación cinematográfica, en la que Anduin Wrynn confronta sus experiencias en el más allá y Thrall se reúne después de experimentar visiones que emanan del corazón del mundo. Obligados a investigar los orígenes de la “Canción Radiante”, otras fuerzas más oscuras también fueron atraídas a las profundidades de Azeroth con el regreso de Xal’atath. Ahora libres, el Imperio Negro ha caído, los viejos dioses están muertos y “su sangre antigua corre profundamente en las fallas del mundo”. Xal’atath busca crear un nuevo legado reclutando a la reina nerubiana Annsurek y prometiendo una nueva era de poder para el reino.
Los nerubianos de The War Within no son los soldados del Rey Exánime, sino más bien una fortaleza de nerubianos “como alguna vez fueron”.
Sin embargo, Xal’athath ha concedido una nueva forma oscura de evolución alquímica a los nerubianos que los transforma en “un nuevo tipo de soldado feroz y aterrador”.

Retorno de iconos

World of Warcraft: The War Within ve el regreso de algunos de los “más grandes héroes de Azeroth” mientras luchan con visiones y sus propios desafíos. Los personajes que ocuparán un lugar destacado en la historia de la expansión incluyen a Anduin Wrynn, Thrall, Magni Bronzebeard y Alleria Windrunner.

Nuevos lugares

Los jugadores que se sumerjan en World of Warcraft: The War Within podrán explorar un subcontinente completamente nuevo, Khaz Algar, con cuatro nuevas zonas (principalmente subterráneas): Dorn Isle, Echoing Depths, Shadowfall y Azj-Kahet.

Mazmorras y Incursiones

The War Within contará con ocho nuevas mazmorras, cuatro de nivel principiante y cuatro de nivel máximo. Cada zona será el lugar de nacimiento de una mazmorra de nivel principiante y una mazmorra de nivel máximo. Además, la primera incursión de la expansión es el Palacio de Nerub’ar, una incursión de ocho jefes en Azj-Kahet que presenta al Imperio Nerubiano y su reina, Ansurek.

Inmersiones

Mazmorras, incursiones y PvP, las inmersiones están diseñadas para jugadores que desean centrarse en el mundo exterior para disfrutar de una experiencia más dinámica. Implican exploración, profundizar en misterios y ampliar el contenido del mundo abierto.

Nueva raza aliada: los terrestres

Los Enanos de Tierra son una nueva raza aliada que llega a World of Warcraft: The War Within. Los jugadores que completen la campaña de la expansión podrán desbloquear el acceso a la raza aliada de la Tierra, que puede unirse a la Horda o a la Alianza.

Nuevos talentos de héroe

Los nuevos talentos de héroe para cada especialización de clase permitirán a los jugadores progresar con árboles de talentos “preparados para el futuro” inspirados en arquetipos icónicos del universo Warcraft.

Vuelo dinámico

Dynamic Flight estará disponible desde el inicio de la expansión en Khaz Algar, con el estilo TBC desbloqueable en el nivel máximo. Los jugadores podrán recolectar glifos en áreas de The War Within.

Las bandas de guerra son un sistema que representará a todos los personajes en la cuenta BattleNet de un jugador. Las bandas de guerra compartirán logros, recursos, fama y reputación entre todos los personajes.

Fuente: www.bing.com