Las próximas tres expansiones de World of Warcraft: un nuevo comienzo épico.

Las próximas tres expansiones de World of Warcraft son una apuesta audaz por parte de Blizzard. Contarán una historia de tres partes y, a juzgar por el tráiler de The War Within, se centrarán en el desarrollo del personaje y la narración emocional en lugar de tipos grandes con armadura que te llaman un mortal lamentable mientras revelan el siguiente paso en su plan maquiavélico. . Además, el juego está a punto de recibir, quizás por primera vez, escenas reales, y Blizzard nos ha dado un adelanto.

Una nueva era para WoW

Para contextualizar, técnicamente esta no es una cinemática de la expansión en sí, sino una cinemática del parche previo de la expansión titulado “The Dark Heart”, que llegará la próxima semana. Esto sentará un precedente para el avance de la narración de juegos. Mirándola no pude evitar pensar: Vaya, por fin hablan como personas.

Para ser más revelador, he jugado WoW de forma intermitente desde el original, pero nunca he sido un gran aficionado a la historia. Mi comprensión de la construcción del mundo siguió siendo bastante superficial, en parte debido al hecho de que la mayor parte quedó relegada a novelas, medios secundarios y textos de misiones. Sin embargo, siempre me ha fascinado la forma en que WoW ha intentado contar su historia dentro del juego durante las últimas dos décadas.

Una renovación narrativa

Como mencioné cuando Ion Hazzikostas anunció los planes del equipo para unir su narrativa dispersa, la historia de Dragonflight no fue trascendental ni excepcional, pero fue un paso en la dirección correcta, especialmente en comparación con los absurdos de Shadowlands. No lloré por eso como lo hice con la narrativa épica de expansión múltiple de FF14, pero algunos momentos fueron realmente memorables. Por ejemplo, la conversación de Emberthal con Ebyssian en Forgotten Reach.

Inevitablemente también hubo fracasos. Si bien disfruté mucho el epílogo después del ataque a Amidrassil, la escena anterior (que la mayoría de los jugadores consideraron “el fin de Dragonflight”) realmente no funcionó. Es un ejemplo de los peores hábitos narrativos de WoW a gran escala: una obsesión con lecturas lentas, dramáticas y grandiosas que intentan dar peso y significado a la historia, lo que lleva a un diálogo que se siente forzado, laborioso y fuerte.

Las escenas de Dragonflight que me llamaron la atención rompieron esta tendencia. De hecho, uno de los momentos más emotivos proviene de una misión posterior a Amirdrassill en la que Tyrande corre hacia Malfurion y le da un beso. Sólo conozco las líneas generales de su historia, pero inmediatamente comprendí mejor la importancia de su relación. Pensé que era genial que esta altiva líder de facción se quitara inmediatamente su máscara estoica y volviera a ser una novia de la escuela secundaria cuando la persona que le gustaba regresó; era un ejemplo rudimentario del viejo mantra de escritura “mostrar, no decir”, pero. A veces las cosas simples funcionan.

Fuente: www.bing.com