Las mejores clases para WoW Classic SoD Fase 2

¡Descubre las mejores clases para jugar en WoW Classic SoD Phase 2!

Las mejores clases en WoW Classic SoD Fase 2

Season of Discovery es el “modo carta blanca” de World of Warcraft Classic. Se siente como el Warcraft original, pero los nuevos encuentros, habilidades y mecánicas lo hacen nuevo. Esto puede dificultar la elección de una clase. En la Fase 2 de la Temporada de Descubrimientos, los personajes pueden alcanzar un nivel máximo de 40, lo que añade una serie de nuevas habilidades y misiones. También hay nuevas runas que te permiten grabar habilidades adicionales en tu equipo, para cada clase. Esto cambia el juego de maneras interesantes (magos curativos, brujos tanque, cazadores cuerpo a cuerpo) y agrega complejidad a la hora de elegir qué jugar.

Analizamos todas las runas nuevas en el MMORPG, cómo se han desempeñado las clases hasta ahora en la temporada y los comentarios de los jugadores sobre qué clases son simplemente divertidas. Aquí están nuestras recomendaciones para las cuatro clases que debes considerar en World of Warcraft Classic Season of Discovery Phase 2.

Mago: juega como un arma de destrucción masiva.

No hay mejor clase en el juego para aniquilar todo lo que hay en la pantalla que los magos. Son especialmente poderosos en Season of Discovery debido al límite de nivel: sus hechizos tienen un daño base alto y escalan muy bien con el equipo limitado disponible antes del límite de nivel.

Los magos no son la mejor opción en todas las situaciones de juego: su daño a un solo objetivo es menor que el de otras clases y la falta de maná puede ser un problema. Pero no hay ninguna clase que pueda igualarlos en área de efecto práctica, lo que significa que los magos aún pueden mazmorras en solitario.

En la fase original de Season of Discovery, los magos obtuvieron Runas que agregaron habilidades de curación a la clase; básicamente, podías usar pequeñas curaciones para dejar una mejora en los jugadores y luego usar una gran curación en el área que apuntaría a los jugadores con esta mejora. Estas mecánicas todavía están vigentes para la Fase 2, pero todas menos una de las nuevas Runas de mago apuntan a habilidades de daño de un solo objetivo, agregando daño de Frostfire y Spellfrost.

Estos nuevos hechizos de doble escuela son divertidos y ayudan a combatir enemigos que pueden tener una única resistencia fuerte de un tipo u otro. (Resisten la inferior de las dos escuelas de magia).

Hunter: un gigante en solitario invencible

El Cazador está en nuestra lista porque es la mejor clase en solitario del juego. Con las mascotas volviéndose aún más poderosas y una agradable runa de regeneración de maná que se activa con el daño de las mascotas, el Cazador pasa de ser una especialización de nivelación fuerte a ser el rey del combate en solitario. . La capacidad de colocar trampas sólo aumenta la diversión.

Si estás cansado de disparar cosas, la Fase 2 también trae una serie de nuevas Runas destinadas a fortalecer la especialización de supervivencia de los Cazadores, mejorando Raptor Strike y Mongoose Bite. La especialización Hunter Survival es una fuerte especialización para mazmorras y la nueva incursión de Gnomeregan en la Fase 2.

Es un oponente legítimo contra Beast Mastery para obtener la especialización de cazador más divertida, y una de las especializaciones cuerpo a cuerpo más fuertes, si no la más fuerte, del juego. Es una rotación muy simple, con solo uno o dos botones, pero ese es el espíritu del Clásico. .

A los cazadores les va bien en niveles más bajos porque, al igual que los magos, tienen un poder base más fuerte. No tienen problemas significativos de maná en comparación con otras clases, especialmente con la regeneración de maná de las mascotas por daño.

Tienden a adaptarse menos bien, al menos en términos de especializaciones a distancia, porque las mascotas no escalan tan bien como sus amos, y en Season of Discovery, las mascotas representan un porcentaje mucho mayor del daño total de los cazadores. Hunter Runes tampoco es, en general, difícil de obtener en comparación con otras clases.

Druida: un competidor cuerpo a cuerpo duro pero versátil.

Ha sido más difícil jugar con los druidas como algo que no sea robot de mejora y sanador de rango medio en el Clásico. Season of Discovery cambió eso, haciendo que los dps de gatos y el tanque de osos sean dignos de consideración seria. En la Fase 2, los gatos y los osos obtienen Berserk, un tiempo de reutilización de 15 segundos que agrega daño significativo (y por lo tanto amenaza, para los osos) e inmunidad al miedo.

Los gatos obtienen otro poderoso tiempo de reutilización con Tiger’s Fury, y los osos obtienen Survival Instincts, que aumenta enormemente su salud durante un breve período cuando tanquean. Básicamente, la Fase 2 agrega algunas de las habilidades principales del WoW moderno mientras conserva el sabor del Clásico, un tema común entre las diferentes clases en esta divertida experiencia.

Entre las nuevas incorporaciones y la capacidad de insertar cambios de forma para daño mágico y otras utilidades, los druidas se han labrado un lugar en los grupos por su alto daño a un solo objetivo y sus beneficios y utilidad grupales. En los grupos de la Alianza con jugadores cuerpo a cuerpo, los gatos ahora son prácticamente indispensables, ya que proporcionan el equivalente al Tótem Furia del Viento de la Alianza, una poderosa bonificación de daño adicional para los jugadores a los que les gusta golpear cosas.

Fuera de las ventanas de Berserk, los Cat Druids causan un daño AoE bastante terrible, por lo que no es probable que llenes un grupo con ellos. Pero sigue siendo divertido jugarlos y probablemente querrás tener al menos una barra naranja en cualquier grupo que armes.

Sacerdote: un poder curativo que también causa un daño terrible.

Si eliges una clase de curación en la Fase 2, no te equivocarás con el Sacerdote. Las tres especializaciones son sólidas, y la especialización Disciplina en particular es divertida de explorar con la capacidad de causar un gran daño y una curación poderosa. Si te gusta jugar PvP, el Sacerdote también es una opción obvia, ya sea en Campos de batalla, PvP mundial o Duelos.

El Sacerdote es mejor curando: si bien la especificación de sombra es sorprendentemente fuerte (para Classic) en este momento, no es tan fuerte como las otras selecciones de DPS que hemos mencionado aquí. Pero si eres alguien a quien le gusta poder subir de nivel o cultivar sin demasiada dificultad mientras interpretas a un personaje curativo, el Sacerdote es una buena opción.

Las Runas para sacerdotes de la fase 2 se sienten como lo mejor de las habilidades modernas de WoW: Mind Spike para AoE, Pain Removal como un poderoso hechizo de reducción de daño para los aliados, Dispersión para su propia autoconservación y la interesante reducción Spirit of the Redeemer, que te convierte en un ángel invencible en el campo de batalla (pero te quita el Espíritu de Redención, tu ángel invencible cuando te matan).

Todas las clases de Warcraft Phase 2 Season of Discovery han recibido habilidades y ventajas interesantes. Pero estas cuatro se destacan como las mejores clases para jugar, y cada una de ellas te será de gran utilidad. Si está buscando contenido más general de World of Warcraft, consulte nuestra lista de los mejores complementos de WoW. También tenemos las clasificaciones de tropas de dragones de WoW, si desea obtener más información de nuestro análisis de expertos.

Fuente: www.pcgamesn.com