Las incursiones de la Temporada de Descubrimiento de World of Warcraft serán mucho más grandes

Los desarrolladores de World of Warcraft han confirmado que traerán de vuelta las incursiones para 40 jugadores durante la fase final de la temporada de descubrimiento de World of Warcraft. En una entrevista exclusiva, Dexerto habló con la ingeniera de software principal Nora Valletta y el productor principal de juegos Josh Greenfield sobre el estado de la temporada de descubrimiento de World of Warcraft y sus planes futuros para las próximas dos fases.

Anticipación por la fase final de la Discovery Season

La fase final de la Temporada de Descubrimiento casi no contiene información y hay mucha anticipación con respecto al contenido final del juego para esta temporada. Cada nueva fase ha aumentado los niveles y aumentado las apuestas. Por lo tanto, es seguro que el final presentará el contenido final más intenso.

Reconciliación de jugadores

Los desarrolladores intentaron encontrar un compromiso para reconciliar esta contradicción y división dentro de la base de jugadores. Hay buenas noticias para ambos campos de jugadores, ya que se esforzarán por estar a la altura de sus expectativas. Sin embargo, una cosa está confirmada. “Lo que intentamos es no quitarle nada a nadie. Lo más probable es que estas incursiones de 40 jugadores se queden en 40 jugadores. Ahora bien, ¿se verán exactamente iguales? Es difícil de decir y no es algo de lo que estemos dispuestos a hablar ahora mismo. Hay algunos elementos que puede esperar que sigan igual y otros que cambiarán mucho. En algún momento habrá algún tipo de incursión de 40 jugadores”, dijo.

Incursiones de 40 jugadores confirmadas

Las incursiones de 40 jugadores están confirmadas para la fase final de la Temporada de Descubrimiento de World of Warcraft, pero aparentemente tendrán muchas mecánicas modificadas para adaptarse a grupos de jugadores más pequeños. Estamos ansiosos por ver cómo se desarrolla la fase final de la Temporada de Descubrimiento y si los desarrolladores podrán satisfacer a ambos bandos de jugadores. Esto podría convertirse en una característica principal de futuras expansiones y eventos de World of Warcraft si se implementa correctamente.

Fuente: Stealthoptional.com