Lanzamiento de World of Warcraft: The War Within: se anuncia el modo historia para incursiones

World of Warcraft: The War Within no solo iniciará un conjunto completamente nuevo de historias, sino que también introducirá varias características nuevas al MMORPG de larga duración. Por primera vez en 20 años, Blizzard introducirá un modo historia para incursiones que permitirá a los jugadores en solitario y en pequeños grupos seguir la historia y la trama de la expansión sin todas las complicaciones habituales que rodean a las incursiones del juego, comenzando con la primera incursión de la ampliación – Palacio Nerub-ar.

Nuevo modo historia para incursiones.

“Estamos trabajando en una nueva experiencia de incursión para The War Within llamada Story Difficulty”, reveló Blizzard. “Con la dificultad de la historia en Nerub-ar Palace, nuestro objetivo es ofrecer a los jugadores una manera de ver la conclusión épica de la historia de Azj-Kahet para aquellos que de otro modo no podrían verla. Esta dificultad está destinada a un grupo privado de uno a cinco jugadores y permitirá a los jugadores enfrentarse a la Reina Ansurek sin la ayuda de otros jugadores o partisanos. »

Incursiones en modo historia

Por lo tanto, las incursiones en el modo historia serán mucho más fáciles de completar que las incursiones normales y también se podrán rehacer en cualquier momento. Es probable que esto también ayude a los jugadores a prepararse para completar la incursión en el modo normal, pero aún no está claro si los jefes arrojarán algún objeto o recompensa al final.

Se espera que The War Within se lance a finales de este verano o principios de otoño. Estén atentos para obtener más información sobre la expansión a medida que se lance.

Fuente: mmos.com