La temporada de descubrimiento de WoW es casi tan popular como Dragonflight

Season of Discovery: un regreso a lo básico para los jugadores de WoW

La temporada Discovery de World of Warcraft Classic está causando revuelo en la comunidad de jugadores, trayendo a muchos jugadores veteranos de WoW de regreso al innovador MMO. Su éxito ya era evidente, pero ahora se ha confirmado que SoD es el segundo servidor WoW más popular, sólo por detrás de la expansión Dragonflight.

La encuesta fue lanzada por World of Warcraft en YouTube el 15 de diciembre, con más de 65.000 jugadores participando en el momento de escribir este artículo. Los desarrolladores hicieron una pregunta simple: “¿Cómo estás jugando WoW ahora?” “, y la mayoría de los jugadores optan por Dragonflight o SoD. En términos de porcentajes, el 47% de los jugadores dijeron que prefieren Dragonflight, la última expansión de WoW, pero un sorprendente 41% dijo que interactúan activamente con SoD, lo que demuestra cuánto a la gente le encanta la sensación de la vieja escuela que ofrece este spin-off clásico. Nueve y cuatro por ciento de los jugadores dijeron que juegan Clásico y Hardcore, respectivamente.

La creciente popularidad de la Temporada de Descubrimientos

Season of Discovery agrega runas que definen la construcción y que han sido elogiadas por los jugadores del Clásico. WoW Season of Discovery se lanzó el 30 de noviembre, poco más de dos semanas antes de que se escribiera este artículo, y es increíble que ya haya podido atraer a casi la mitad de la base de jugadores de WoW. Para poner las cosas en perspectiva, Dragonflight se lanzó hace más de un año y ni siquiera la mitad de todos los jugadores de WoW participan en él como su modo de juego preferido.

La discusión en torno a World of Warcraft y la evolución del juego siempre ha sido animada, especialmente con las expansiones específicas lanzadas después de Wrath of the Lich King (a menudo considerada la mejor expansión de WoW, aunque esto es objeto de debate). Vanilla WoW siempre se ha considerado una especie de “edad de oro”. La base de jugadores actual todavía parece creer esto, dada la cantidad de tiempo que pasan jugando Season of Discovery.

¿Por qué la Temporada de Descubrimientos?

Pero ¿por qué la Temporada de Descubrimientos? Si no lo sabes, es una experiencia progresiva de WoW Classic que aumenta gradualmente el límite de nivel con el tiempo, comenzando en 25. También agrega un sistema de runas; no hay monturas ni portales de magos, solo los brujos pueden convocar jugadores, etc. Esto encarna el verdadero World of Warcraft limitado de la vieja escuela con el que mucha gente creció, y ya están apareciendo historias icónicas por todas partes. Por irónico que parezca que un juego tuviera que retroceder en el tiempo para progresar, Season of Discovery es realmente un éxito poco común de Blizzard en el flujo constante de fracasos de World of Warcraft, y los números lo demuestran.

Fuente: www.bing.com