Los fanáticos de los deportes electrónicos de WoW pueden alegrarse: el aspecto más esencial del juego, la carrera hacia la cima, regresa en The War Within. La “Semana Heroica”, el período de una semana que permitió a los primeros asaltantes del mundo cultivar equipo en dificultad heroica y acostumbrarse a una nueva incursión antes de que se abriera en dificultad mítica, regresa en la próxima expansión. La Semana Heroica se abandonó al final de Shadowlands a favor de un lanzamiento simultáneo de la incursión en todas las dificultades de WoW, pero después de un apoyo abrumador durante este período de gracia de una semana por parte de muchos de los mejores equipos, regresará en The War Within.
Regreso de la Semana Heroica en The War Within
El Palacio de Nerub’ar será la primera incursión destacada en The War Within. Imagen vía Blizzard Entertainment. Parte de la decisión de recuperar la Semana Heroica tiene que ver con la adición de un período de “acceso anticipado” para los jugadores que compren The War Within Epic Edition.
“Los tres días de acceso anticipado permitirán a los jugadores revisar el contenido de la historia, subir de nivel, alcanzar el nivel máximo… y luego tendremos un período en el que tendremos acceso al sistema Mythic zero sin que la temporada haya comenzado todavía. ”, dijo el director de producción de WoW, Michael Bybee, en una entrevista reciente en el sitio de cobertura y base de datos de WoW Wowhead. “Entonces comenzará la temporada y tendrás tu Semana Heroica y luego se desbloqueará el resto del contenido. »
Regreso de las primeras semanas de la carrera en primer lugar.
Antes del lanzamiento de Race to the Top Rank, los jugadores tradicionalmente tenían una semana de descanso en la que podían jugar la incursión en dificultad heroica antes de pasar a dificultad mítica. Sin esta semana, el lanzamiento simultáneo alentaría a los jugadores a cultivar incansablemente incursiones divididas al principio de la carrera antes de ascender en las tablas de clasificación míticas, generalmente 48 horas después de un ciclo de incursiones. Sin embargo, el regreso de la Semana Heroica debería hacer que las primeras etapas de la carrera dependan menos del equipo y, sinceramente, sean menos aburridas.
Las últimas cuatro incursiones se distinguieron por llevar a equipos como The Early Shift y Vesper a la vanguardia de la carrera, permitiéndoles “robar” muertes tempranas en el mundo en las primeras partes de cada incursión de los equipos principales mientras estaban en equipo agrícola.
Cambios en la dinámica de la carrera
En The War Within, sin embargo, cada equipo comenzará desde el mismo punto una semana después, al comienzo de la Semana Mítica, y tendrán que cultivar la mayor parte de su equipo durante los siete días entre reinicios.
Fuente: dotesports.com





