La nueva expansión de WoW, The War Within: ¿qué podemos esperar?

World of Warcraft: The War Within es una expansión de WoW como parte de la trilogía Worldsoul Saga, que ofrece a los jugadores vibraciones tradicionales de WoW con nuevas áreas.

WoW: La guerra interior

World of Warcraft está celebrando su vigésimo aniversario con tres expansiones épicas que se unirán para formar The Worldsoul Saga, la primera de las cuales se lanzará a finales de este año con el lanzamiento de la expansión WoW: The War Within. Si bien la narrativa general analizará el panorama más amplio de WoW con la historia de Azeroth, los Titanes y lo que sucede con la Espada de Sargeras, The War Within contará una historia más cerrada ambientada en una nueva área.

Lo que nos revela la alfa de WoW: The War Within

Es comprensible que esta primera versión alfa de WoW: The War Within no tenga todas las características ni toda la historia que contendrá esta expansión. Para la fase de prueba inicial, los jugadores pudieron explorar la primera área, la Isla de Dorn, sin escenas ni fanfarrias. La nueva raza aliada, los Elementales, ha sido presentada y ya está demostrando ser un pueblo intrigante. Los Elementales tienen una cultura y una vida muy diferentes a las de los enanos tradicionales, lo que los distingue como un conjunto de personajes verdaderamente único y extingue instantáneamente los temores de que sean demasiado similares a lo que ya hay en el juego.

Además de conocer a la raza Elemental, esta primera fase alfa incluyó tres excavaciones, dos mazmorras, una vista previa de los nuevos talentos de los héroes y misiones básicas en la Isla de Dorn que brindaron una mejor descripción general de algunas de las misiones secundarias, manteniendo al mismo tiempo Gran parte de la historia principal está oculta. De las dos mazmorras, la Brasserie de la Matar, una es una auténtica delicia. Ofrece una carrera emocionante y divertida que afortunadamente no es solo una repetición de Windsong Brewery, sino que también ofrece momentos divertidos y batallas divertidas.

The Delves, un punto de inflexión

En los últimos años, Blizzard ha prestado cada vez más atención a su gran base de jugadores que prefieren jugar en solitario. A pesar de ser un juego multijugador masivo, hay un número sorprendentemente alto de jugadores que prefieren jugar solos y les preocupa perderse contenido de mazmorras y bandas. Las excavaciones son una solución para contrarrestar esto, permitiendo a los jugadores atravesar estas minimazmorras con hasta cinco jugadores, o completamente solos con un NPC compañero como respaldo.

Delves tiene una mecánica inteligente para destacar. Una excavación llena de kobolds incluía una vela que se apagaría si el jugador daba demasiados pasos adicionales, colocándolos en una oscuridad peligrosa. Una excavación nerubiana tenía telarañas que cubrían áreas que convocarían enemigos si no se evitaban con cuidado. Por supuesto, el mejor momento de todos los Delves fue al final de una carrera, cuando se otorgaron botín y recompensas, incluidas nuevas y adorables mascotas, transfiguraciones y montones de oro.

Hero Talents y Warbands apoyan la mecánica del juego.

Parece que cada expansión de World of Warcraft incluye un cambio en los árboles de habilidades, y es probable que este problema continuo nunca satisfaga a todos los jugadores. Con The War Within hay otro cambio más con el nuevo sistema Hero Talents que ofrece especialización de clase en árboles de talentos independientes. El alfa aún no ha finalizado esto, pero muestra lo suficiente como para demostrar que será un sistema simple para que los jugadores elijan en qué quieren concentrarse.

Las bandas de guerra son otra característica que representa un gran cambio para WoW en esta expansión, ya que ofrecen progresión de renombre global, un banco de bandas de guerra, logros compartidos, transfiguraciones y más. En alfa, por supuesto, el juego aún no está vinculado a las cuentas modernas de WoW con todos los personajes transferidos allí, lo que hace difícil ver qué tan bien funcionará en última instancia, pero es un cambio emocionante que está lleno de potencial.

Impresiones generales de The War Within alfa

Actualmente, es básicamente más World of Warcraft… y eso no está mal. En última instancia, es difícil saber realmente qué traerá The War Within viendo sólo un extracto de este contenido alfa preliminar, sin embargo, lo que hay allí ya es un buen y prometedor comienzo. El juego se siente como jugar más a WoW, y eso no es malo. No debería haber una diferencia drástica en la sensación, y ver a tus personajes favoritos como Thrall, Jaina, Anduin y Magni es como recibir un cálido abrazo de un viejo amigo.

Fuente: screenrant.com