La llegada de Gear Score a WoW Season of Discovery podría estropear la experiencia clásica

Gear Score en World of Warcraft Classic: ¿una nueva amenaza para el juego?

Por primera vez en la historia de World of Warcraft, Gear Score ha aparecido en Classic, y hay muchas posibilidades de que arruine el juego. Desde que se lanzó la temporada Discovery de WoW Classic el 30 de noviembre con Blackfathom Deeps, noté un aumento en los gremios y grupos que requieren un determinado Gear Score para unirse. Para aquellos que no están familiarizados con el término, Gear Score le asigna un valor numérico basado en su equipo. Cuanto mejor sea tu equipo, mejor será tu puntuación de equipo. Me sorprende que los jugadores hayan introducido este sistema, común en Lich King Classic, en Season of Discovery. Es ampliamente reconocido que WoW Classic está lejos de ser un juego intensivo en mecánica. En su mayor parte, WoW Classic es una iteración más lenta y mundana del MMORPG en la que la mayoría de las clases presionan el mismo botón repetidamente hasta que el jefe muere, y la mayoría de las peleas duran entre tres y cinco minutos. Los jefes en WoW Classic simplemente no son tan exigentes, y el contenido nuevo se elimina pocas horas después del lanzamiento. El único encuentro desafiante en esta incursión es Twilight Lord Kelris.

En la nueva incursión, Blackfathom Deeps, la única pelea que plantea un desafío considerable es el jefe final, Twilight Lord Kelris. El problema es su segunda fase, que en realidad es una ejecución de DPS. Durante esta fase, no puedes provocar a Kelris y él lanza hechizos dañinos a todos los miembros de la banda. Entonces tu objetivo es derrotarlo antes de que él te haga lo mismo. Con un poco de coordinación y progreso, el jefe cae fácilmente. De hecho, a mi gremio y a mí nos tomó dos noches y algunos fracasos llegar allí. Poco después de derrotar a Kelris, Aku’mai lo siguió.

El impacto de Gear Score en la experiencia de juego

No te equivoques, Gear Score tiene sus beneficios. Puede mejorar tus posibilidades de éxito en un grupo de recogida: si todos en tu banda tienen buen equipo y ya han superado Blackfathom Deeps, las posibilidades de matar jefes de forma segura son significativamente mayores. Gear Score puede hacer que todo el proceso sea más fluido y eficiente, por lo que no tendrás que pasar horas y horas fallando ante el mismo jefe mientras algunos novatos aprenden el encuentro.

Pero en última instancia, a pesar de sus beneficios, Gear Score simplemente no es necesario en Season of Discovery. El contenido no es tan exigente y Gear Score solo hace que la incursión sea exclusiva, lo que desanima a los veteranos y disuade a los nuevos jugadores de intentarlo. La redada debe ser divertida y atractiva para todos, no una rutina superficial donde los números lo son todo. Después de todo, WoW Classic es ante todo una aventura, no un destino.

Fuente: dotesports.com