La inflación golpea a World of Warcraft Classic: las redadas se vuelven prohibitivas

Estamos en presencia de una fase crítica en World of Warcraft Classic. De hecho, la tercera fase de la Temporada de Descubrimientos se lanzó el 4 de abril de 2024 y la inflación afectó duramente a los servidores. Ahora es necesario gastar alrededor de 75 de oro para una simple mejora de incursión. Un jugador llamado k1dsmoke publicó en el subreddit de WoW Classic el 14 de abril explicando que el beneficio del encantamiento Sello de los sueños vivientes, que a menudo requieren muchos equipos de incursión, cuesta la friolera de 25 de oro. Este beneficio no persiste después de la muerte y solo dura media hora, por lo que para una incursión de 1,5 horas sin muertes gastarás 75 de oro por un solo beneficio.

Para crear este objeto beneficioso, los encantadores necesitan una Nightmare Seed y cinco Dreamdust. Puedes comprar cinco Dreamdust por alrededor de 1,5 de oro y una Nightmare Seed por 20-25 de oro, dependiendo de tu reino. Por lo tanto, los asaltantes deben desembolsar más de 75 de oro por incursión para obtener este beneficio, lo que hace que la incursión sea prohibitivamente costosa para muchos jugadores, especialmente aquellos que se perdieron la afluencia masiva de oro de Nightmare Incursions antes de no ser nerfeados.

Los asaltos se convierten en un lujo

Además de eso, los asaltantes también deberían gastar aún más oro en maná y pociones curativas, comida de beneficio y frascos, para tener la mejor oportunidad de limpiar el Templo Hundido y al mismo tiempo obtener buenos resultados, sin olvidar los costos de reparación. En comparación con Blackfathom Depths y Gnomeregan, el Templo Hundido es significativamente más difícil de limpiar, ya que los jefes tienen más salud y causan más daño, y la mecánica es muy exigente. Por todas estas razones, los gremios e incluso los PUG están pidiendo a los asaltantes que vengan preparados con todas las ventajas y consumibles posibles, y ahora parece que asaltar en la fase tres es un lujo. Sólo los jugadores con montañas de oro pueden permitírselo.

Todo esto se puede atribuir a Nightmare Incursions, que permitió a los jugadores acumular cantidades excesivas de oro al comienzo de la fase tres, hasta que Blizzard Entertainment redujo drásticamente las recompensas. Aunque se corrigieron rápidamente, causaron daños irreparables a la economía. Si no abusaste del evento en primer lugar, probablemente no podrás permitirte nada en el mercado de subastas.

Fuente: www.bing.com